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[求助] UG编程区域铣削的切削角应用在部件是和平面上有什么区别?

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上等兵

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楼主
发表于 2017-6-16 17:29:55 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
区域铣削的切削角应用在部件是和平面上有什么区别?一般常用哪个呢?

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中校

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沙发
发表于 2017-6-17 10:31:35 | 只看该作者
应用到平面上就是把所有刀路投影到一个面上的话。在这个面上刀路步距是均匀的,在部件表面步距不是均匀的。

应用到部件相反
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中尉

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板凳
发表于 2017-6-19 09:34:25 | 只看该作者
在平面上就是刀具固定走步距距离。在部件上就是会把步距较大的地方自动加密,使刀路更加美观,例如外R角
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上等兵

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地板
 楼主| 发表于 2017-6-22 21:32:08 | 只看该作者
半夜上茅房 发表于 2017-6-17 10:31
应用到平面上就是把所有刀路投影到一个面上的话。在这个面上刀路步距是均匀的,在部件表面步距不是均匀的。 ...

谢谢,那一般是用在平面上还是在部件上好呢
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上等兵

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 楼主| 发表于 2017-6-22 21:33:08 | 只看该作者
UG-老操 发表于 2017-6-19 09:34
在平面上就是刀具固定走步距距离。在部件上就是会把步距较大的地方自动加密,使刀路更加美观,例如外R角

谢谢,常用哪个?
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中校

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发表于 2017-6-22 22:34:06 | 只看该作者
suninlife 发表于 2017-6-22 21:32
谢谢,那一般是用在平面上还是在部件上好呢

这要看你了。给你举例。比如我一个工件我用球刀爬曲面。想要45度斜的刀痕当装饰用。我就用应用到平面。这样在部件上刀痕均匀好看。
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中校

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发表于 2017-6-22 22:34:28 | 只看该作者
suninlife 发表于 2017-6-22 21:32
谢谢,那一般是用在平面上还是在部件上好呢

你要精光不留痕最好就是部件上
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