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[已回复] UG编程刀轨转曲线错误:用错误的序号定义直线上的点2

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少尉

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楼主
发表于 2016-10-8 20:26:34 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
哪位大师指导一下

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上等兵

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发表于 2018-6-19 22:18:50 | 只看该作者
我的解决了,是后处理的问题,仔细看后处理,有时候会有单独一排只有一个数字,所以不对。
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中尉

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发表于 2020-4-20 20:55:30 | 只看该作者
把后处理运动直线 里面的X Y Z 改成非模态后,就会全部输出点 这样导入dat文件就不会报这个警了
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Administrator

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沙发
发表于 2016-10-9 11:08:29 | 只看该作者
您怎么操作造成的这个问题呢
爱心无大小,行动最重要。http://ke.3dsjw.com/classroom/11/introduction
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上等兵

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板凳
发表于 2016-12-5 20:30:18 | 只看该作者
是刀轨转换成曲线造成的这个问题,我也遇到了,也在等大师解疑
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上等兵

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地板
发表于 2018-6-19 22:07:24 | 只看该作者
请问楼主解决了嘛?是因为后处理问题还是用的NX12(样条即将失效)
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少尉

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发表于 2018-10-3 13:27:49 | 只看该作者
UG编程刀轨转曲线错误:用错误的序号定义直线上的点2
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中尉

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发表于 2020-10-9 21:02:47 | 只看该作者
少年闲景 发表于 2020-4-20 20:55
把后处理运动直线 里面的X Y Z 改成非模态后,就会全部输出点 这样导入dat文件就不会报这个警了

都改成非模态了还是这样
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