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UG爱好者

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关于UG后处理螺纹程序圆弧输出的解决办法

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中校

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灌水王灌水王

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楼主
发表于 2013-4-24 20:06:59 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
前几天遇到个问题,铣螺纹的程序后处理出来之后都是线段,无法输出圆弧,经过研究,终于找到办法,今天跟大家分享一下。
首先,打开后处理构造器,找到定制命令,单击导入选项

然后找到pb_helix文件,点打开,等跳出一个黄色的框子后,单击确定。

回到程序栏,在添加块里,找到刚刚导入的
  1. pb_init_helix
复制代码

放在程序开始位置,然后保存。

下面就是处理出来的程序。










点评

我走到添加块哪一步了,下一步就没找到pb_init_helix这个。。请问能再详细点。。  发表于 2018-5-22 09:49

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少尉

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沙发
发表于 2013-4-24 21:16:18 | 只看该作者
好好学习天天向上
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大校

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板凳
发表于 2013-4-24 22:35:49 | 只看该作者
看看,认真学习学习
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中校

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地板
发表于 2013-4-25 00:25:36 | 只看该作者
浏览看看
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爱好者终身VIP

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发表于 2013-4-25 01:27:01 | 只看该作者
学习学习 看下
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发表于 2013-4-25 06:50:42 | 只看该作者
kan看看,好好学习,天天向上
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少校

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发表于 2013-4-25 10:34:30 | 只看该作者
啥也不说了,楼主就是给力!
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超级版主

小梁原创UG后处理视频教程出售,微信公众号:UG爱好者小梁

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发表于 2013-4-25 12:08:50 | 只看该作者
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台湾老郭的视频就有说到
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上将

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发表于 2013-4-25 12:30:39 | 只看该作者
网上有不少不是直线逼近,直接走螺旋线的介绍。不知你的方法是否与众不同。
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五级士官

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灌水王

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发表于 2013-4-25 13:48:40 | 只看该作者
感谢分享
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