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关于UG后处理螺纹程序圆弧输出的解决办法

 火... [复制链接]

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灌水王灌水王

发表于 2013-4-24 20:06:59 | 显示全部楼层 |阅读模式
前几天遇到个问题,铣螺纹的程序后处理出来之后都是线段,无法输出圆弧,经过研究,终于找到办法,今天跟大家分享一下。
首先,打开后处理构造器,找到定制命令,单击导入选项
QQ截图20130424195412.jpg
然后找到pb_helix文件,点打开,等跳出一个黄色的框子后,单击确定。
2.jpg
回到程序栏,在添加块里,找到刚刚导入的
  1. pb_init_helix
复制代码

放在程序开始位置,然后保存。
3.jpg
下面就是处理出来的程序。
6.jpg









点评

我走到添加块哪一步了,下一步就没找到pb_init_helix这个。。请问能再详细点。。  发表于 2018-5-22 09:49

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少尉

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发表于 2013-4-24 21:16:18 | 显示全部楼层
好好学习天天向上

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灌水王

发表于 2013-4-24 22:35:49 | 显示全部楼层
看看,认真学习学习

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发表于 2013-4-25 00:25:36 | 显示全部楼层
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发表于 2013-4-25 01:27:01 | 显示全部楼层
学习学习 看下

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发表于 2013-4-25 06:50:42 | 显示全部楼层
kan看看,好好学习,天天向上

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少校

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发表于 2013-4-25 10:34:30 | 显示全部楼层
啥也不说了,楼主就是给力!

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超级版主

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发表于 2013-4-25 12:08:50 | 显示全部楼层
{:}支持
台湾老郭的视频就有说到

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上将

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发表于 2013-4-25 12:30:39 | 显示全部楼层
网上有不少不是直线逼近,直接走螺旋线的介绍。不知你的方法是否与众不同。

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五级士官

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灌水王

发表于 2013-4-25 13:48:40 | 显示全部楼层
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