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[已解决] UG用片体曲面可以编程吗

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六级士官

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楼主
发表于 2016-7-27 16:35:09 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
UG用片体可以编程嘛?用什么命令?片体加厚,缝合变实体我知道的,我说的是直接用片体,可以生成刀路嘛?比如一个球面

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上将

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沙发
发表于 2016-7-27 16:38:34 | 只看该作者
可以的,没有问题
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六级士官

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板凳
 楼主| 发表于 2016-7-27 16:41:41 | 只看该作者
老大用什么命令?
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上将

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地板
发表于 2016-7-27 16:43:58 | 只看该作者
片风 发表于 2016-7-27 16:41
老大用什么命令?

无所谓的,跟实体差不多的,但是最好是搞成实体再编程
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六级士官

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 楼主| 发表于 2016-7-27 16:47:18 | 只看该作者
你说的和没说一样

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六级士官

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 楼主| 发表于 2016-7-27 16:53:27 | 只看该作者
最高境界 发表于 2016-7-27 16:43
无所谓的,跟实体差不多的,但是最好是搞成实体再编程

你说的和没说一个样,告诉我用什么命令就可以了,谢谢
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大校

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发表于 2016-7-27 17:00:11 | 只看该作者
点线面实体都可以编程
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少校

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发表于 2016-7-27 17:34:50 | 只看该作者
多看教程,善用搜索,老大是授人以渔的,不是施舍乞丐的
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少校

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发表于 2016-7-27 17:45:02 | 只看该作者
过虑器设成片体不就行了。?
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上将

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活跃会员论坛元老

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发表于 2016-7-27 19:56:29 | 只看该作者
用 片体编程方法很多 的吧,,,这尼玛怎么告诉   基础都不会就要起飞  现在怎么都是 这样的人
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