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[求助] UG固定轴轮廓铣,最后精加工时Z值不同

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上等兵

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楼主
发表于 2016-3-29 17:41:32 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
ug固定轴轮廓铣,最后精加工时Z值不同,希望放在一个程序里面实现。
还有最初时的毛坯加工应该怎样实现(平面)。
也就是在原来的平面上,铣出几个Z值不等的各自封闭的小平面。

因为平时很少遇到这样的事情,所以着实想不起怎么弄了,还请各位赐教。

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上等兵

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沙发
 楼主| 发表于 2016-3-29 20:28:49 | 只看该作者
是平面的轮廓铣,没有曲面
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上等兵

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板凳
 楼主| 发表于 2016-4-10 21:23:22 | 只看该作者
请各位帮忙
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地板
发表于 2016-4-11 12:31:42 | 只看该作者
最好传个图上来,在你表示不清楚的情况下
爱心无大小,行动最重要。http://ke.3dsjw.com/classroom/11/introduction
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