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UG爱好者

楼主: marsyes*
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[分享] UG之包含多个体的零件转换成装配体玩法

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少校

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 楼主| 发表于 2017-10-21 17:47:01 | 只看该作者
phoenixhow 发表于 2017-10-14 00:43
wave一下就可以了,无参的方法很傻,UG让你们用的越来越烂了

wave实在太慢了,上千个零件,你去试试看
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发表于 2017-10-23 08:34:16 | 只看该作者
本帖最后由 phoenixhow 于 2017-10-23 08:38 编辑
marsyes* 发表于 2017-10-21 17:47
wave实在太慢了,上千个零件,你去试试看

不懂的人,没法和你谈,
上千个零件,一开始的建模方法就不对,还好意思说上千个零件,亏你说得出来了,
开始的时候就南辕北辙,想后续回到正确的地方,难啊,地球虽然是圆的,
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 楼主| 发表于 2017-10-23 08:49:40 | 只看该作者
phoenixhow 发表于 2017-10-23 08:34
不懂的人,没法和你谈,
上千个零件,一开始的建模方法就不对,还好意思说上千个零件,亏你说得出来了,
...

你得考虑别人给你转的数据,谁说一开始就是ug文件?
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 楼主| 发表于 2017-10-23 08:50:55 | 只看该作者
phoenixhow 发表于 2017-10-23 08:34
不懂的人,没法和你谈,
上千个零件,一开始的建模方法就不对,还好意思说上千个零件,亏你说得出来了,
...

再者,我就见过,别人建模就在一个零件下面干,请问你怎么玩,你只是想着你建模的时候,但有想过别人给你的文件吗?
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 楼主| 发表于 2017-10-23 08:57:31 | 只看该作者
phoenixhow 发表于 2017-10-23 08:34
不懂的人,没法和你谈,
上千个零件,一开始的建模方法就不对,还好意思说上千个零件,亏你说得出来了,
...

再者,我就见过,别人建模就在一个零件下面干,请问你怎么玩,你只是想着你建模的时候,但有想过别人给你的文件吗?
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发表于 2017-10-23 12:47:26 | 只看该作者
本帖最后由 phoenixhow 于 2017-10-23 12:52 编辑
marsyes* 发表于 2017-10-23 08:57
再者,我就见过,别人建模就在一个零件下面干,请问你怎么玩,你只是想着你建模的时候,但有想过别人给你 ...
别人在一个文件里做,那是别人不懂,说白了就是对基本功能不熟悉,本来就是傻,如果一个公司就你一个画图的,你愿意那样做,谁管得着;
在这里讨论技术,你说硬要那么做,那发这个帖子问别人的做什么,多此一举

正常一个公司不会是一个人画图的,需要协同设计,画在一个图里,一个团队的进度都没了, 还搞什么设计。

一开始的数据,正常的话,倒进来就是装配,
靠这种胡缠你觉得有意思么?
你想在一个文件中做,就别又想搞这个那个的装配
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 楼主| 发表于 2017-10-23 13:52:34 | 只看该作者
phoenixhow 发表于 2017-10-23 12:47
别人在一个文件里做,那是别人不懂,说白了就是对基本功能不熟悉,本来就是傻,如果一个公司就你一个画图的 ...

等你尽力过就知道了,你说的是前期预防,现在是已经发生了,请问你如何处理?
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发表于 2017-10-25 13:45:23 | 只看该作者
本帖最后由 phoenixhow 于 2017-10-25 13:51 编辑
marsyes* 发表于 2017-10-23 13:52
等你尽力过就知道了,你说的是前期预防,现在是已经发生了,请问你如何处理?

没有什么好方法的,你的 克隆是一种,
  也许GC中重命名组件输出也可以,工作中没遇到,没尝试过
克隆是我工作中用的最多的功能
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发表于 2018-5-14 10:34:49 | 只看该作者
phoenixhow 发表于 2017-10-25 13:45
没有什么好方法的,你的 克隆是一种,
  也许GC中重命名组件输出也可以,工作中没遇到,没尝试过
克隆 ...

不会解决问题,只会一味责怪别人基础不行。基本生活中也是个只会抱怨之人
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发表于 2018-5-14 10:34:52 | 只看该作者
phoenixhow 发表于 2017-10-25 13:45
没有什么好方法的,你的 克隆是一种,
  也许GC中重命名组件输出也可以,工作中没遇到,没尝试过
克隆 ...

不会解决问题,只会一味责怪别人基础不行。基本生活中也是个只会抱怨之人
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