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UG爱好者

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[分享] UG之包含多个体的零件转换成装配体玩法

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少校

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楼主
发表于 2016-3-3 22:55:30 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
很多朋友会有这个问题,我在一个零件里进行建模,说白了就是本应该是装配体的却弄到了一个零件文件来,如何快速转换成装配体,想分享一下最近的新做法
,接下来导出xt格式,随便命名没有关系,然后直接打开xt格式文件,后面就出现装配体形式文件,,接下来先保存一下(一般位置默认为你每次新建文件所在位置, 然后克隆装配体,添加你保存的准配体文件,然后命名的规则选择重命名,则得到你需要的整个装配体文件,而且是按照1.2.3.....等顺序建立的文件


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上尉

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发表于 2016-3-4 14:19:24 | 只看该作者
牛!真不错!一直有这个疑问!
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少校

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沙发
发表于 2016-3-4 10:57:04 | 只看该作者
可以出个视频教程,或者来个文档,图文并茂,支持楼主
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列兵

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地板
发表于 2017-2-7 11:44:14 | 只看该作者
楼主说的就是导出部件。然后利用装配中的添加组件方式一个一个的进行导入的
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六级士官

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5#
发表于 2017-4-18 16:23:15 | 只看该作者
但是有个问题,文件的属性不全
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四级士官

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发表于 2017-4-24 20:47:24 | 只看该作者
牛!真不错!一直有这个疑问!
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四级士官

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发表于 2017-4-24 20:48:35 | 只看该作者

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二级士官

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发表于 2017-7-5 15:20:43 | 只看该作者
咋看不到过程啊
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上尉

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发表于 2017-10-12 00:41:08 | 只看该作者
x_t好用但不关联。wave关联但不好用
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少校

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发表于 2017-10-14 00:43:48 | 只看该作者
wave一下就可以了,无参的方法很傻,UG让你们用的越来越烂了
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