QQ登录

只需一步,快速开始

快捷登录

登录 或者 注册 请先

UG爱好者

查看: 3903|回复: 3
打印 上一主题 下一主题

[视频教程] UG建模实体放样问题,直纹扫掠。

[复制链接]

中尉

Rank: 5Rank: 5

56

主题

573

帖子

4074

积分

灌水王

跳转到指定楼层
楼主
发表于 2013-3-25 09:24:28 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 clmwindenergy 于 2013-12-8 20:35 编辑

如图,我想实现实体放样,一个圆一个正方形,用直纹或扫略出来的实体都很畸形,那里的问题。ps:正方形我没有倒圆角。









有奖推广贴子: 

回复

使用道具 举报

少校

Rank: 6Rank: 6

19

主题

949

帖子

8922

积分
沙发
发表于 2013-3-25 09:44:10 | 只看该作者
本帖最后由 clmwindenergy 于 2013-12-8 20:35 编辑

矢量的方向反了,换下方向就行









回复 支持 反对

使用道具 举报

中尉

Rank: 5Rank: 5

56

主题

573

帖子

4074

积分

灌水王

板凳
 楼主| 发表于 2013-3-25 13:14:42 | 只看该作者
本帖最后由 clmwindenergy 于 2013-12-8 20:35 编辑
一路走过 发表于 2013-3-25 09:44
矢量的方向反了,换下方向就行

正解,谢了。









回复 支持 反对

使用道具 举报

三级士官

Rank: 3Rank: 3

0

主题

19

帖子

665

积分
地板
发表于 2015-1-15 11:26:48 | 只看该作者
改变矢量对简单正方和圆还可以,对多边形和复杂曲线就不行,放样的问题在UG中还是没弄明白
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

 
 
QQ:1359218528
工作时间:
9:00-17:00
 
微信公众号
手机APP
机械社区
微信小程序

手机版|UG爱好者论坛 ( 京ICP备10217105号-2 )    论坛管理员QQ:1359218528

本站信息均由会员发表,不代表本网站立场,如侵犯了您的权利请联系管理员,邮箱:1359218528@qq.com  

Powered by UG爱好者 X3.2  © 2001-2014 Comsenz Inc. GMT+8, 2024-11-18 18:43

返回顶部