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[求助] UG四通管无法打孔

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中尉

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楼主
发表于 2016-1-22 16:35:55 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
[img]file:///C:\Users\lingchen\AppData\Roaming\Tencent\Users\572144539\QQ\WinTemp\RichOle\9CU@)K8[6PB~}QLN2)6AFX2.png[/img]

下面要打直径5的孔,为什么无法打通




补充内容 (2016-1-23 11:32):

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大校

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沙发
发表于 2016-1-22 16:40:41 | 只看该作者
通孔不能用圆柱求差么
小蝌蚪找妈妈
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中尉

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板凳
 楼主| 发表于 2016-1-22 16:49:58 | 只看该作者
励学励行 发表于 2016-1-22 16:40
通孔不能用圆柱求差么

不行,都是只打到与横向管道相接触的地方
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中校

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发表于 2016-1-22 16:51:34 | 只看该作者
两圆柱管没求和吧
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大校

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发表于 2016-1-22 16:54:34 | 只看该作者
凌飞 发表于 2016-1-22 16:49
不行,都是只打到与横向管道相接触的地方

管道求和后 做两条 长与两边的圆柱 怎么可能打不完 一步一步慢慢做
小蝌蚪找妈妈
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上将

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发表于 2016-1-22 17:04:33 | 只看该作者
看截图知道没有求和,这样当然没法打通
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少将

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发表于 2016-1-22 21:41:29 | 只看该作者
把一头直径改小点  再试一下   存在0厚度体 求不了差的
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中尉

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 楼主| 发表于 2016-1-23 11:23:25 | 只看该作者

求了,主要是镜像位置有重叠
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中校

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发表于 2016-1-23 12:10:17 | 只看该作者
本帖最后由 阿弥陀了个佛 于 2016-1-23 12:16 编辑
凌飞 发表于 2016-1-23 11:23
求了,主要是镜像位置有重叠

注意看求和之前和求和之后的区别,求和之后属于一个实体,相交的位置会有黑实线。你说有镜像特征重合,我不明白你镜像过来的这个特征为什么不和原来部件求和,如果是多余的部件,可以隐藏掉,不然肯定会遮住你新建的特征。

QQ截图20160123120554.png (110.86 KB, 下载次数: 50)

QQ截图20160123120554.png

QQ截图20160123120607.png (125.37 KB, 下载次数: 54)

QQ截图20160123120607.png

QQ截图20160123120641.png (151.79 KB, 下载次数: 48)

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中尉

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 楼主| 发表于 2016-1-23 13:33:39 | 只看该作者
阿弥陀了个佛 发表于 2016-1-23 12:10
注意看求和之前和求和之后的区别,求和之后属于一个实体,相交的位置会有黑实线。你说有镜像特征重合,我 ...

谢谢了,用拉伸,阵列做的,已经做成了
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