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[求助] UG环形阵列问题 !!!

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少尉

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楼主
发表于 2012-10-23 12:49:25 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

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六级士官

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12#
发表于 2014-4-11 16:02:47 | 只看该作者
学无止境   精益求精。。。。。。
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上等兵

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发表于 2013-10-31 11:02:21 | 只看该作者
cai718li 发表于 2012-10-24 14:02
大客气了,受不了啊!互相学习,相互交流吧!

大侠  问你个问题  草图环境中  用完阵列命令后  我想把第一个我画的图删掉 只留下阵列出来的图  可是删除原图时  其他阵列出来的图也随着一起被删了  怎么设置啊  或是怎么操作啊?求指点!!
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少校

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灌水王

10#
发表于 2012-11-23 14:55:48 | 只看该作者
学习了,我、学无止境啊
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少尉

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 楼主| 发表于 2012-10-30 08:33:35 | 只看该作者
jiaojianyaya 发表于 2012-10-29 21:37
你的问题在于,你只选择了孔的圆柱面,而地下的锥面你没选择,这种特征就用阵列面是首选。

我做的效果

谢谢大侠知道  感激不尽
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大将

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优秀版主论坛技术员论坛贡献活跃会员可爱天使

8#
发表于 2012-10-29 21:37:18 | 只看该作者
你的问题在于,你只选择了孔的圆柱面,而地下的锥面你没选择,这种特征就用阵列面是首选。

我做的效果

阵列面的用处有时比“ ”要好,举个例子,如果在孔边缘倒圆角后,我再阵列,如果用,效果如下:
你这个这里有有一些问题警报了,你可以选择继续做,效果如下:
警报没有,咱们确定一下,效果:
你看是不是圆角没哟了,但是如果你用阵列面的话,效果:

是不是建模效率快很多


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中将

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优秀版主论坛贡献推广达人可爱天使

7#
发表于 2012-10-24 14:02:00 | 只看该作者
大客气了,受不了啊!互相学习,相互交流吧!
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少尉

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 楼主| 发表于 2012-10-23 16:47:13 | 只看该作者
cai718li 发表于 2012-10-23 15:11
可以呀,你用错命令了,要用关联复制中的——对特征形成图样命令

我给你做一下,

谢谢大侠指点 小的给你磕头啦
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中将

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优秀版主论坛贡献推广达人可爱天使

5#
发表于 2012-10-23 15:11:54 | 只看该作者
可以呀,你用错命令了,要用关联复制中的——对特征形成图样命令

我给你做一下,
截图给你



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少尉

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地板
 楼主| 发表于 2012-10-23 14:13:37 | 只看该作者
ruanyaojie 发表于 2012-10-23 13:56
这个可能要建个组合(把圆柱和球差两个步骤合并成一个)才能阵列,或者你先把圆柱陈列后在球差 ,总之你试试 ...

我是直接打孔  然后阵列   两步操作是可以的   我想简单一点
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