第25讲 UG10.0 入门图文教程——箱盖 箱盖 模型分析:创建方块、垫块(拐角)、孔 建模分析:先外形、再细节、由下向上顺序 1、创建方块 中心对正实体,因此要旋转创建方块来完成,这样才能方便后续特征等位操作。按照图纸摆放位置,进行尺寸设置。 2、垫块 选择上表面作为垫块放置面,按照参考方向设置尺寸参数,注意设置拐角半径,内部壳体厚度为5而且没有圆角,因此这个拐角的半径是5,均厚计算 基准坐标系在正中间,因此选择线到线,做两次共线操作,按照下图进行选择,注意先后顺序。 再次启用垫块,按照图示参考方向设置尺寸参数 共线操作2次,按照图示进行选择棱边 3、抽壳 箱体内部为壳体,而且是不均匀的厚度,先设置主厚度,再在备选厚度里设置相应厚度,再选择相应的面即可。 4、垫块 抽壳时必定要简化实体,因此对前面的这个垫块在抽壳后,再进行添加,选择前表面,z方向棱边做参考 高度方向采用测量方式完成,有现成的位置 垂直定出30距离,和共线完成边重合操作 6、边倒圆 底板和前部垫块,采用添加集合的方式来完成,这些棱边之间没有关联,可以放到一个操作里完成 7、孔 利用圆角圆弧的圆心添加上孔,具体设置如下 8、效果图及体积 NX10 入门图文教程总帖链接,那里有更多的基础知识和实例的图文讲解哦!注重基础,渗透经验,全部为本人多年的建模经验总结,去粗存精,注重软件操作通用性,想学习NX的童鞋们,抓紧点击下面的链接,顺祝大家学习愉快! (出处: UG爱好者)
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