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UG爱好者

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[教程] 第25讲 NX10.0 入门图文教程——箱盖

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大将

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楼主
发表于 2015-8-16 21:38:44 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
25 UG10.0 入门图文教程——箱盖
箱盖
模型分析:创建方块、垫块(拐角)、孔
建模分析:先外形、再细节、由下向上顺序
1、创建方块
中心对正实体,因此要旋转创建方块来完成,这样才能方便后续特征等位操作。按照图纸摆放位置,进行尺寸设置。
2、垫块
选择上表面作为垫块放置面,按照参考方向设置尺寸参数,注意设置拐角半径,内部壳体厚度为5而且没有圆角,因此这个拐角的半径是5,均厚计算
基准坐标系在正中间,因此选择线到线,做两次共线操作,按照下图进行选择,注意先后顺序。
再次启用垫块,按照图示参考方向设置尺寸参数
共线操作2次,按照图示进行选择棱边
3、抽壳
箱体内部为壳体,而且是不均匀的厚度,先设置主厚度,再在备选厚度里设置相应厚度,再选择相应的面即可。
4、垫块
抽壳时必定要简化实体,因此对前面的这个垫块在抽壳后,再进行添加,选择前表面,z方向棱边做参考
高度方向采用测量方式完成,有现成的位置
垂直定出30距离,和共线完成边重合操作
6、边倒圆
底板和前部垫块,采用添加集合的方式来完成,这些棱边之间没有关联,可以放到一个操作里完成
7、孔
利用圆角圆弧的圆心添加上孔,具体设置如下
8、效果图及体积
NX10 入门图文教程总帖链接,那里有更多的基础知识和实例的图文讲解哦!注重基础,渗透经验,全部为本人多年的建模经验总结,去粗存精,注重软件操作通用性,想学习NX的童鞋们,抓紧点击下面的链接,顺祝大家学习愉快!
(出处: UG爱好者)


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上等兵

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发表于 2020-8-16 12:16:57 | 只看该作者
个人学习中,心得分享,最主要还是谢谢楼主无私奉献!

ug抽壳上下三个体24讲.png (323.15 KB, 下载次数: 200)

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一级士官

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发表于 2017-1-18 13:48:38 | 只看该作者
本帖最后由 手机版小黑屋 于 2017-1-18 13:54 编辑

终于弄明白了,原来抽壳那里是这么弄的
穿透面选实体的上表面和下表面,备选厚度选图片里这两个面

QQ图片20170118134702.png (48.07 KB, 下载次数: 254)

QQ图片20170118134702.png
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中校

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发表于 2015-8-16 22:26:02 | 只看该作者
非常感谢楼主的分享 呵呵
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四级士官

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发表于 2024-8-1 08:48:57 | 只看该作者
这种绘制其实还好!现在生疏的还是曲面和装配约束
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上等兵

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发表于 2024-7-31 20:32:15 | 只看该作者
2212版本的抽壳只能选一个厚度
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上等兵

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发表于 2024-7-30 08:55:14 | 只看该作者
zouheping 发表于 2015-12-20 10:40
抽壳哪一步做不出来,能教一下吗

我应该也是应该在壳体那边出问题了
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六级士官

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发表于 2024-3-25 14:37:24 | 只看该作者
哈哈,本想自己画,还是看了步骤画出来的,原来抽壳可以选择两个面消失
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少尉

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发表于 2024-1-29 16:43:27 | 只看该作者

谢谢楼主分享
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四级士官

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发表于 2024-1-27 00:02:57 | 只看该作者

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二级士官

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发表于 2023-12-6 23:01:02 | 只看该作者
对于抽壳命令的拉拔方向有了进一步的了解。

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少尉

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发表于 2023-9-26 11:18:52 | 只看该作者
onioni 发表于 2023-4-23 13:58
用到的命令:创建方块、垫块、抽壳、腔体、孔。总结:奇了怪了,为什么同样的形状,我的比教程里少了许多的 ...

30高度是在10 的基础之上,也就是40,其实按图纸来说是从底面返的
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