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UG爱好者

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[求助] 请问UG同一把刀怎么设置多个半径补偿号D值??

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六级士官

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楼主
发表于 2015-5-25 22:08:57 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
如题啊  希望哪位大虾讲解下啊

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上校

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发表于 2021-3-31 13:59:42 | 只看该作者
在这下面设置,可以有不同的H值,和D值

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六级士官

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发表于 2021-3-31 11:13:15 | 只看该作者
顶你们,感觉很难达到这种效果吧,能达到编写这样的后处理文件也应该是很麻烦的吧,
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六级士官

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发表于 2021-3-31 09:57:46 | 只看该作者
你编程的时候给一个余量关系或者画图的时候奔着合适的数值画不就得了
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少尉

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发表于 2021-3-31 08:43:02 | 只看该作者
两个刀具路径同一把刀可以输出不同的刀具半径补偿跟长度补偿,祝你成功
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中校

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发表于 2021-3-30 11:00:39 | 只看该作者
GDTOP 发表于 2015-5-27 23:01
好的  我明白了  真是谢谢你啊    那么如果我一个操作里选了两个轮廓  我想我想用不同的D号  来控制  该如 ...

不用啊,只要深度合适,两个轮廓一起补,可以的。实在不行,就再新建一把刀,分开补,就好了。
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六级士官

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发表于 2019-3-9 14:04:17 来自手机 | 只看该作者
这个不在后处理,在你改输出
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六级士官

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发表于 2019-3-9 11:19:26 | 只看该作者
陈湘水 发表于 2016-6-5 18:11
比如这样两个刀补D#  的程序后处理应怎么弄,或是UG  里面应怎么设置??谢谢大侠们。

%

这种情况我都是手动加进去的楼主想要的结果就是你这样的
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中尉

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发表于 2019-2-12 13:56:09 | 只看该作者
太尉 发表于 2018-5-27 20:32
两个不同加工位置分开用两条程序,创建两把直径R角等参数一样的刀具,两把刀用不同的D号!

两把刀做两个地方 刀号相同 但是会回零抬刀太高吧,最好能不回到换刀点,只回到安全高度继续加工
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