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UG爱好者

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[求助] 各位大佬,帮看一下为什么我用不同方法画出的体积不一样

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四级士官

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各位大佬,新手正在学UG,用的2306版本,画这个零件,用了三个不同的方法,得出来的体积/表面积不一样,请大佬们帮看一下问题出在哪里,感激不尽!以下是我做的一些尝试:
1、方式一:用的是UG沿引导线扫掠,画了截面,直接扫出来的(体积为187496.8094);
2、方式二:用的是UG拉伸后抽壳,体积为191377.6947(说明一下,拉伸求差的距离10.51是我测量的方式一截面草图偏置后线段的长度);
3、方式三:这个是按我找的UG教程里的师傅方法来的,体积也是187496.8094;

另外,我用SolidWorks画,采用扫描方式得出的体积为191416、用拉伸和抽壳得出的体积为191408.

_model1.prt (665.16 KB, 下载次数: 7)


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五级士官

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发表于 前天 08:45 | 只看该作者
应该是抽壳的厚度和你扫描的厚度不一样,即是抽壳的厚度是均匀的,而扫描的厚度在扫描的时候有厚度不均匀的地方,有的地方厚度厚有的薄,才会产生重量不一样
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四级士官

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 楼主| 发表于 昨天 13:25 | 只看该作者
fl123 发表于 2024-11-1 11:00
扫描的厚度不均匀,可以用别的扫描功能实现,好像是要修改扫描里面的参数功能来实现均匀扫描,具体是哪个图标 ...

好的,我再找找有没有其他的合合适的命令
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 楼主| 发表于 昨天 13:24 | 只看该作者
sunner4 发表于 2024-11-1 07:35
看了你做的 扫掠出来的大圆弧变形了你可以测量下

感谢,的确是变形了,内部半径本来是20,实际16左右了
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五级士官

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发表于 昨天 11:00 | 只看该作者
扫描的厚度不均匀,可以用别的扫描功能实现,好像是要修改扫描里面的参数功能来实现均匀扫描,具体是哪个图标我忘记了,扫描有好几个图标扫描的,有普通扫描,有变化扫,沿导向扫描,截面扫描,好几个命令,你摸索下,我以前用过,有点忘记是哪个命令里面的参数要修改来实现均匀扫描了
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二级士官

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发表于 昨天 07:35 | 只看该作者
看了你做的 扫掠出来的大圆弧变形了你可以测量下
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四级士官

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 楼主| 发表于 前天 22:46 | 只看该作者
试了好多次,各种尝试,基本解决了,把截面画在直线和圆弧相切的位置,然后先扫掠圆弧部分(勾选上保持形状),然后再使用沿引导线扫掠,截面还是刚才那个,路径选择剩下的三条直线,最后合并两个实体,得出来的体积为191379.3817,与拉伸抽壳得到的体积相差3mm³不到,应该算是成功了吧

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体积截图

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四级士官

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 楼主| 发表于 前天 22:38 | 只看该作者

先扫描成实心的体,得到外形,然后再抽壳嘛,我试一下
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发表于 前天 19:43 | 只看该作者
choo1i3 发表于 2024-10-31 10:14
大佬,扫描的厚度不均匀  怎么解决呢

扫描后抽壳
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 楼主| 发表于 前天 13:07 | 只看该作者
dex296 发表于 2024-10-31 10:29
为什么我做的更大?

尺寸有问题,高度多了0.5
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四级士官

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 楼主| 发表于 前天 13:06 | 只看该作者
dex296 发表于 2024-10-31 10:47
扫掠方式不一样,体积也不同。

你这个还好啊,只差一点
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