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UG爱好者

楼主: choo1i3
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[求助] 各位大佬,帮看一下为什么我用不同方法画出的体积不一样

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六级士官

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 楼主| 发表于 2024-10-31 13:06:55 | 只看该作者
dex296 发表于 2024-10-31 10:47
扫掠方式不一样,体积也不同。

你这个还好啊,只差一点
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六级士官

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 楼主| 发表于 2024-10-31 13:07:36 | 只看该作者
dex296 发表于 2024-10-31 10:29
为什么我做的更大?

尺寸有问题,高度多了0.5
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少将

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发表于 2024-10-31 19:43:00 | 只看该作者
choo1i3 发表于 2024-10-31 10:14
大佬,扫描的厚度不均匀  怎么解决呢

扫描后抽壳
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六级士官

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 楼主| 发表于 2024-10-31 22:38:22 | 只看该作者

先扫描成实心的体,得到外形,然后再抽壳嘛,我试一下
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六级士官

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 楼主| 发表于 2024-10-31 22:46:06 | 只看该作者
试了好多次,各种尝试,基本解决了,把截面画在直线和圆弧相切的位置,然后先扫掠圆弧部分(勾选上保持形状),然后再使用沿引导线扫掠,截面还是刚才那个,路径选择剩下的三条直线,最后合并两个实体,得出来的体积为191379.3817,与拉伸抽壳得到的体积相差3mm³不到,应该算是成功了吧

下载.png (209.12 KB, 下载次数: 1)

体积截图

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二级士官

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发表于 2024-11-1 07:35:17 | 只看该作者
看了你做的 扫掠出来的大圆弧变形了你可以测量下
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六级士官

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发表于 2024-11-1 11:00:01 | 只看该作者
扫描的厚度不均匀,可以用别的扫描功能实现,好像是要修改扫描里面的参数功能来实现均匀扫描,具体是哪个图标我忘记了,扫描有好几个图标扫描的,有普通扫描,有变化扫,沿导向扫描,截面扫描,好几个命令,你摸索下,我以前用过,有点忘记是哪个命令里面的参数要修改来实现均匀扫描了
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六级士官

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 楼主| 发表于 2024-11-1 13:24:36 | 只看该作者
sunner4 发表于 2024-11-1 07:35
看了你做的 扫掠出来的大圆弧变形了你可以测量下

感谢,的确是变形了,内部半径本来是20,实际16左右了
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六级士官

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 楼主| 发表于 2024-11-1 13:25:16 | 只看该作者
fl123 发表于 2024-11-1 11:00
扫描的厚度不均匀,可以用别的扫描功能实现,好像是要修改扫描里面的参数功能来实现均匀扫描,具体是哪个图标 ...

好的,我再找找有没有其他的合合适的命令
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