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UG爱好者

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[求助] 大佬们,这种刻字怎么弄啊???

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少尉

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发表于 2024-3-20 15:16:14 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
本帖最后由 阿巴a 于 2024-3-20 17:33 编辑

大佬们,这种圆棒上面的曲面刻字,ug该怎么弄啊,想半天没有头绪。


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中尉

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来自 37#
发表于 2024-3-21 10:45:09 | 只看该作者
阿巴a 发表于 2024-3-21 09:55
大佬,我只是想问,用ug怎么画而已,不是加工方面的

嗯嗯,这样啊。有几种办法吧。看你的思路了。简单点的可以直接拉伸。然后偏置圆柱的表面得到一个面(字体的深度)。用偏置的面对拉伸的体进行修剪。再用修剪后的体对圆柱表面进行布尔运算就行。有一个问题是这样做出来的不是按照圆柱表面的法向。看你要求严不严格了。

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上尉

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发表于 2024-3-21 10:30:35 | 只看该作者
把字缠绕/包裹上去,抽取圆柱面,剪裁片体,片体加厚,求差
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少将

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发表于 2024-7-24 09:59:01 | 只看该作者
圆柱体 - 文字(曲面)- 拉伸(法向)。

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少尉

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 楼主| 发表于 2024-7-24 11:13:16 | 只看该作者
爱上小幸福 发表于 2024-7-24 11:08
没怎么用外挂,不建议经常使用,还是的从基础练习,多使用命令,熟悉路径,没事可以挨个点一遍,了解了解 ...

好的,谢谢大佬的指点
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二级士官

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发表于 2024-7-24 11:08:10 | 只看该作者
阿巴a 发表于 2024-7-24 10:55
没怎么用过外挂。大佬你用的什么外挂?

没怎么用外挂,不建议经常使用,还是的从基础练习,多使用命令,熟悉路径,没事可以挨个点一遍,了解了解,移动到某个命令,鼠标不动,命令的定义会出现,有助于理解!

等命令熟悉了,再去多用外挂,简化操作流程!否则你换台电脑就找不到东南西北了,别人的角色跟你的一般都不一样!
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少尉

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 楼主| 发表于 2024-7-24 11:07:24 | 只看该作者
爱上小幸福 发表于 2024-7-24 11:04
燕秀UG,免费的

http://www.yxcax.com/

好的,谢谢大佬
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二级士官

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发表于 2024-7-24 11:04:13 | 只看该作者
阿巴a 发表于 2024-7-24 10:55
没怎么用过外挂。大佬你用的什么外挂?

燕秀UG,免费的

http://www.yxcax.com/

我基本上都是快捷键,习惯了!

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少尉

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 楼主| 发表于 2024-7-24 10:55:10 | 只看该作者
爱上小幸福 发表于 2024-7-23 13:19
老方法:选择文本命令,选放置面,放置曲线可能还有方向调整,再输入文本内容,然后拉伸实体直接求差,去 ...

没怎么用过外挂。大佬你用的什么外挂?
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少尉

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 楼主| 发表于 2024-7-24 10:41:46 | 只看该作者
sangxia 发表于 2024-7-24 09:59
圆柱体 - 文字(曲面)- 拉伸(法向)。

多谢大佬,确实更快更方便

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发表于 2024-7-23 13:21:44 | 只看该作者
阿巴a 发表于 2024-3-21 13:29
大佬,这个我试过了,拉伸出来是片体,你可以拉伸出来实体吗

拉伸出来一般默认是实体,如果是片体,看一下拉伸对话框:设置---体类型---实体/片体

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发表于 2024-7-23 13:19:19 | 只看该作者
阿巴a 发表于 2024-3-21 13:09
感谢大佬的回复,做出来了。另做一个同心圆柱,和文字拉伸相交,抽取面特征之后,用加厚特征面来求差就好 ...

老方法:选择文本命令,选放置面,放置曲线可能还有方向调整,再输入文本内容,然后拉伸实体直接求差,去参数啥的!

现在一般用UG的都有外挂,都是直接输入需要的文本内容,选个放置曲线就直接自动生成了,没那么麻烦!
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