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UG爱好者

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[求助] 想逆向斜齿轮,但不会测量螺旋角,怎么弄啊

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三级士官

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楼主
发表于 2023-10-26 14:51:42 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
齿轮的逆向基本做完了。但用扫描的轮廓做的齿的齿面不是很光整。想重新手动画出来后扫略。。但这个螺旋角没有数据,不会测量了。。这个可以怎么测量出来啊??


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三级士官

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 楼主| 发表于 2023-10-27 19:13:00 | 只看该作者
就是图片里这个意思,不知道明白没?

65b1eb991da29851f76163986174410.png (694.06 KB, 下载次数: 48)

65b1eb991da29851f76163986174410.png
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发表于 2023-11-10 12:06:19 | 只看该作者
在齿轮表面抹上一些颜料。然后在白纸上滚一下。
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中尉

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发表于 2023-11-8 08:15:14 | 只看该作者
还是慢慢来吧 发表于 2023-10-27 19:03
是的是的。。完全不会弄啊。用展开曲线测量,但每个齿的螺旋线截面展开后测量的角度都不一样,不知道哪个 ...

感觉你这个模型是小平面体  本身不规则
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六级士官

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发表于 2023-10-28 16:00:53 | 只看该作者
直接找客户 转个没问题的三维给你
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三级士官

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 楼主| 发表于 2023-10-28 14:18:35 | 只看该作者
Liyunrui 发表于 2023-10-28 07:08
用三坐标打点,之后再倒进 UG 对比一下试试

三坐标打点也得先知道要打点的位置或规律。因为这个是曲面,打点位置稍微偏一点,打出来的数据也不准确。
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三级士官

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 楼主| 发表于 2023-10-28 14:16:27 | 只看该作者
雨天的太阳 发表于 2023-10-28 14:06
自己画的话 使用扫列 直接使用他的三维 上草图 下草图 导向线 不知道行不行

也能做出来,但因为STL文件坑坑洼洼的,用stl做出来的线也不是规整。。但齿轮的精度一般都高,所以差一点就没法使用。。估计齿轮这种标准件就不适合用stl来逆向吧。
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六级士官

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发表于 2023-10-28 14:06:26 | 只看该作者
自己画的话 使用扫列 直接使用他的三维 上草图 下草图 导向线 不知道行不行
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上等兵

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发表于 2023-10-28 07:08:48 | 只看该作者
用三坐标打点,之后再倒进 UG 对比一下试试
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