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[求助] 圆弧根部怎么加工干净

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少尉

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楼主
发表于 2023-5-7 16:19:44 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
圆弧根部和立边怎么加工干净,各位老铁是用什么策略
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少将

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发表于 2023-5-7 23:19:00 | 只看该作者
先外型轮廓然后再加工投影

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少尉

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发表于 2023-5-7 21:48:57 | 只看该作者
外形轮廓铣
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四级士官

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发表于 2023-5-7 20:21:08 | 只看该作者
拆个电极,然后往上一怼。
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发表于 2023-5-13 21:46:24 | 只看该作者
本帖最后由 流浪在水一方 于 2023-5-13 21:47 编辑
cong0425 发表于 2023-5-13 21:06
曲线点是可以,但是侧面不能分层,要先在面上偏置线出来。用轮廓曲线能分层,但是刀轴是按刀具中心法向。 ...

2306新功能....希望有....

不用作線 直接刀路複製幾刀出來 連結一下 幾分鐘就好了
每側層都吃刀尖 交角也到位 就是連結後進刀的那段直線緩衝的不見了 可以用圓弧段加大進刀角度緩衝
感覺比較實用 不用搞...

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少将

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发表于 2023-5-13 21:06:39 | 只看该作者
流浪在水一方 发表于 2023-5-13 20:40
剛又研究了下 發現直接用 "曲線" 作比外型轮廓好 不起伏又極貼近壁 刀尖幾乎都吃到交角
這也不用做任何輔 ...

曲线点是可以,但是侧面不能分层,要先在面上偏置线出来。用轮廓曲线能分层,但是刀轴是按刀具中心法向。尖角不到位。
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发表于 2023-5-13 20:40:12 | 只看该作者
本帖最后由 流浪在水一方 于 2023-5-13 20:43 编辑

剛又研究了下 發現直接用 "曲線" 作比外型轮廓好 不起伏又極貼近壁 刀尖幾乎都吃到交角
這也不用做任何輔助 單純清角 壁邊還是要外型轮廓......清角後的餘料感覺還不錯 檢查報告是無過切

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发表于 2023-5-13 17:26:49 | 只看该作者
cong0425 发表于 2023-5-13 16:46
是的,又不是。先外型轮廓然后像HY一样再加工投影到底面,一直用刀尖切削。
要让刀轴不起伏就不能在圆角 ...

大該懂意思了!   多謝老哥指點
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少将

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发表于 2023-5-13 16:46:13 | 只看该作者
流浪在水一方 发表于 2023-5-13 16:18
老哥最後一張圖是外形輪廓做的嗎? 沒起伏!

是的,又不是。先外型轮廓然后像HY一样再加工投影到底面,一直用刀尖切削。
要让刀轴不起伏就不能在圆角处贴边,我是做的辅助面,辅助面垂直于底面。
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发表于 2023-5-13 16:31:47 | 只看该作者
我試著用流線去做 用相對驅動體 想加上側傾角 去吃刀尖 開避讓去貼合壁邊試試....
結果NX報警 側傾角只支援球刀... 這想法無用
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发表于 2023-5-13 16:18:00 | 只看该作者
cong0425 发表于 2023-5-13 15:22
这图外型轮廓侧面一刀切,圆角加工不太准。就分层加工。刀轴是用刀尖垂直底面边缘。如果全贴壁圆角刀轴变 ...

老哥最後一張圖是外形輪廓做的嗎? 沒起伏!
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发表于 2023-5-13 16:12:45 | 只看该作者
cong0425 发表于 2023-5-13 15:30
MC UG HY都会,高手啊,ModuleWorks核心的曲线驱动算法刀轴可以按刀尖位置曲面法向,UG就不行是按刀具中 ...

MC比較熟 HM不會 做出的沒幾個 已經放棄了    NX才剛自學3個月 不能說會 沒出過程式 只是學習怎用而已
NX把引導曲線做的不錯 是ModuleWorks核心 但NX改的不錯 多面流線式的類型 NX做的比MC好
MC只能分區做 不能一體做 NX不做輔助就能出了 學NX補一下MC不足的

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发表于 2023-5-13 15:30:44 | 只看该作者
流浪在水一方 发表于 2023-5-12 21:52
應該確定是模型問題加上刀軸變化 路徑有起伏 MC一開始也是計算出類似情形 不過MC有蠻多參數可調整
可以調 ...

MC UG HY都会,高手啊,ModuleWorks核心的曲线驱动算法刀轴可以按刀尖位置曲面法向,UG就不行是按刀具中心位置曲面法向
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