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[求助] 卧加钻孔时快速定位后处理会输出很多个B

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中校

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楼主
发表于 2022-12-11 13:08:59 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
卧加钻孔时快速定位后处理会输出很多个B,研究好久也没解决,拜托各位大神不吝指教

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中校

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 楼主| 发表于 2022-12-13 13:34:28 | 只看该作者
lmjams 发表于 2022-12-12 14:21
改后处理的方法实际用处不大,只支持输出程序是单个的B的多余角度可以删除,如果是YB,或者是YBZ联动的程序 ...

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中校

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地板
 楼主| 发表于 2022-12-13 13:33:56 | 只看该作者
lianzheng6567 发表于 2022-12-11 15:41
最好上后处理,这种有个代码 是能去除多余角度的,不过据说联动的时候不太安全,还有一种方法就是在坐标系 ...

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上尉

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板凳
发表于 2022-12-12 14:21:17 | 只看该作者
改后处理的方法实际用处不大,只支持输出程序是单个的B的多余角度可以删除,如果是YB,或者是YBZ联动的程序段没法删除,而且就算不删除多余角度就是看着不舒服一样安全的,当然了你也可以不用特征钻孔,就用一般的钻孔命令钻孔也行,只是Z安全距离要设高点。
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上尉

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沙发
发表于 2022-12-11 15:41:44 | 只看该作者
最好上后处理,这种有个代码 是能去除多余角度的,不过据说联动的时候不太安全,还有一种方法就是在坐标系里面安全设置不要用圆柱,用安全平面
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