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[已回复] 求助片体怎么缝合成实体。ug12.0文件,哪位大佬帮忙看下,最好能发个带...

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四级士官

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楼主
发表于 2021-9-28 00:27:05 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
求助片体怎么缝合成实体。ug10.0文件,哪位大佬帮忙看下,最好能发个带参的文件,小弟想学习下。

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中尉

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发表于 2021-9-28 11:06:04 | 只看该作者
前面多了很多多余的步骤,可以一次性缝合

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少尉

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发表于 2021-10-6 15:15:10 | 只看该作者
你上传的体我用Ctrl+H看了下,里面有实体和片体,你只要把外表面的体全部用偏置曲面(偏置值为0)提出来,然后缝合下就可以,很简单。
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中尉

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发表于 2021-9-30 11:45:46 | 只看该作者
优秀666 发表于 2021-9-29 15:24
大师.我之前片体模型缝合出来.整个都是片体  .不是实体.请问下什么原因啊

你前面那个,是因为你把四周凸起的先缝合了,导致中间那一个缝合时缺了八个片体也就不能缝合成实体了

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61dacf53d8eadb58c43fc9df78869fc.png
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中尉

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发表于 2021-9-29 15:58:58 | 只看该作者
片体缝合成实体,一定要预览一下。若片体未闭合,会提示已缝合成片体;反之,实体。若片体未闭合,你可能就要修剪和延伸片体了,总之,想要得到实体,首先片体得闭合。
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中尉

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发表于 2021-9-29 15:24:31 | 只看该作者
ICECH 发表于 2021-9-28 10:58
简单 ,重要的是思路不是命令

大师.我之前片体模型缝合出来.整个都是片体  .不是实体.请问下什么原因啊
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少尉

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地板
发表于 2021-9-28 11:00:18 | 只看该作者
10.0打不开,浪费2G币
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中尉

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板凳
发表于 2021-9-28 10:58:48 | 只看该作者
简单 ,重要的是思路不是命令

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