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UG爱好者

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[求助] 新手产品设计不知道该什么时候拔模

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少尉

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楼主
发表于 2019-7-26 09:25:26 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
各位大神,本人是新手,做塑料件的产品设计。我东西能画出来,但是不知道什么时候拔模,以及拔模方向和角度不知道怎么弄。由于大学学的不是模具方向,所以对这个不是很懂。有大神能解释一下嘛?或者论坛里有关于这方面的资料请放个地址,我去看看。谢了


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上将

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发表于 2019-7-26 13:44:04 | 只看该作者
我做了几年的塑料产品设计,从来都没拔模,都是发给模具厂的做好了再发回来3D和2D,确认了才开模。毕竟对模具的了解不如模具厂的专业,做了拔模做得不好,发给模具厂,只会被吐槽得更厉害;即使我知道哪里该拔模,哪里不该拔模,我也不会做好给模具厂,因为你做好的图纸给到模具厂,他们还会再处理,既然是要再处理,那为什么要浪费这个时间呢?

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在理!  发表于 2019-7-26 14:20
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三级士官

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发表于 2019-8-19 16:30:04 | 只看该作者
主体装配拔模需要你自己去做,其他的模具厂做
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四级士官

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发表于 2019-8-17 14:40:48 | 只看该作者
可以肯定的告诉你们所有人,本人做过模具设计行业,特别烦那种发过来的连基础拔模方向都不做的东西,特别是那种连外形都没有拔模斜度的产品,发给我们处理的时候完完全全相当于把产品重新又造了一遍,而且在重复造的过程中还要考虑你的装配间隙等等,真的特别烦光是去R都得半天时间,那些说就算知道怎么拔模也不去做的人,我只能退给你让你重新画,我们不接这活。拔模这东西在模具设计里不存在多少多少度,只存在单边有多少丝,一般不是特别高的加强筋基本不用做斜度,放刀路都是一条线拉出来为止,高一点的都是用脉冲加工出来的,我们这脉冲的紫铜都是用紫铜片割出来钳工手动修的斜度,至于其他异形又特别高的筋位小口做到0.8之后单边0.3斜度接下去,有多少算多少,其余外形的就要看你表面要求,做不做皮纹之类的。
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少尉

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发表于 2019-8-17 10:54:11 | 只看该作者
大佬们都已经把答案说出来了    首先把3D做好  再确定产品的分型方向   再依靠分型来做好拔模  拔模的时候最好还要看一下拔模是否会和其他装配产品产生干涉  可选为正拔模、负拔模、中间拔模。最后倒圆角再分模完成~
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二级士官

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发表于 2019-7-31 16:10:49 | 只看该作者
本帖最后由 chengkuan1221 于 2019-7-31 16:16 编辑

产品拔模前提必须知道产品是怎么装配和怎么配合的,要知道是控制大端尺寸还是小端尺寸,还有公差要求。放公差的时候要结合加工工艺来确定,产品尺寸不到位的情况要让模具达到可修的状态,即是模具上减肉而不是加肉,因为模具加肉需要烧焊,这样模具寿命就会减短,容易产生龟裂。拔模方向按可出模方向,需确认滑块,模芯的分型线。拔模角度图纸一般都有要求,一般都是1.5度。

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专业的回答  发表于 2019-8-16 11:33
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少将

相互学习,共同进步!~

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论坛元老

8#
发表于 2019-7-28 11:33:52 | 只看该作者
不是一般产品不拔模的吗,模具拔模就好!
●~    ●~    ……
         ●~   ●~   ●~ ……
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版主

逆向正向 开发设计

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发表于 2019-7-27 13:03:14 | 只看该作者
有产品的话 看产品的分型线是怎么走的 实在不行产品的设计不要拔模 到模具里把斜度都拔了 模具里面不允许有倒扣的 不然出不来模
任何一件事,只要心甘情愿,总是能够变得简单。不会有任何复杂的借口和理由。
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中尉

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发表于 2019-7-26 13:07:50 | 只看该作者
你不拔模也行的,给客户处理完后再让他发回给你,这个很正常啊,毕竟你是上帝嘛
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少尉

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地板
 楼主| 发表于 2019-7-26 12:38:58 | 只看该作者
Mr.慢半拍 发表于 2019-7-26 11:03
那你需要懂一点模具方面的知识

请问论坛里有这方面的资料吗
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