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[求助] 关于体的问题,求大神指导!

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六级士官

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楼主
发表于 2013-11-20 11:00:26 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
比如说第一我用四条直线画了一个正方形,然后通过曲线网格做成面,然后由面拉伸成体;第二我先拉伸四条直线分别成面,然后做两次(分别是上、下)通过曲线网格,围成一个体。我想请教这两种做出来的体一样不,是不是第一种方法做出来的是实体,第二种方法做出来的是空心体?求大神知道指导!!!谢谢您们!!!还有就是做体一般是用第一种方法还是第二种方法,我们做出来的是空心体还是实体?

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六级士官

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5#
发表于 2014-4-11 15:30:48 | 只看该作者
学无止境   精益求精。。。。。。
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六级士官

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地板
 楼主| 发表于 2013-11-20 15:27:04 | 只看该作者
amone 发表于 2013-11-20 14:56
由面拉伸而成的为实体,可以刨切看一下。由面围城的应该是一个片体,可以通过缝合成一个实体。UG里面可以直 ...

了解!!!谢谢您大神!!!麻烦了!!!
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六级士官

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板凳
发表于 2013-11-20 14:56:25 | 只看该作者
由面拉伸而成的为实体,可以刨切看一下。由面围城的应该是一个片体,可以通过缝合成一个实体。UG里面可以直接用design feature -->block 直接生成立方体,最方便。一般的方法是由面拉伸生成实体
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六级士官

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沙发
 楼主| 发表于 2013-11-20 11:15:50 | 只看该作者
我看了站长的视频,人家从来不用非参!!!這把我打击的!!!所以我试了用参数画图,但是感觉步骤多了好多,可能我还不习惯吧!!!
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