找回密码
 立即注册

QQ登录

只需一步,快速开始

微信扫码登录

搜索
查看: 2113|回复: 4

[求助] 关于体的问题,求大神指导!

[复制链接]

6

主题

43

回帖

1163

积分

六级士官

积分
1163
发表于 2013-11-20 11:00:26 | 显示全部楼层 |阅读模式
比如说第一我用四条直线画了一个正方形,然后通过曲线网格做成面,然后由面拉伸成体;第二我先拉伸四条直线分别成面,然后做两次(分别是上、下)通过曲线网格,围成一个体。我想请教这两种做出来的体一样不,是不是第一种方法做出来的是实体,第二种方法做出来的是空心体?求大神知道指导!!!谢谢您们!!!还有就是做体一般是用第一种方法还是第二种方法,我们做出来的是空心体还是实体?

6

主题

43

回帖

1163

积分

六级士官

积分
1163
 楼主| 发表于 2013-11-20 11:15:50 | 显示全部楼层
我看了站长的视频,人家从来不用非参!!!這把我打击的!!!所以我试了用参数画图,但是感觉步骤多了好多,可能我还不习惯吧!!!

38

主题

116

回帖

1205

积分

六级士官

积分
1205
发表于 2013-11-20 14:56:25 | 显示全部楼层
由面拉伸而成的为实体,可以刨切看一下。由面围城的应该是一个片体,可以通过缝合成一个实体。UG里面可以直接用design feature -->block 直接生成立方体,最方便。一般的方法是由面拉伸生成实体

6

主题

43

回帖

1163

积分

六级士官

积分
1163
 楼主| 发表于 2013-11-20 15:27:04 | 显示全部楼层
amone 发表于 2013-11-20 14:56
由面拉伸而成的为实体,可以刨切看一下。由面围城的应该是一个片体,可以通过缝合成一个实体。UG里面可以直 ...

了解!!!谢谢您大神{}!!!麻烦了!!!

1

主题

400

回帖

1087

积分

六级士官

积分
1087
发表于 2014-4-11 15:30:48 | 显示全部楼层
学无止境   精益求精。。。。。。
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

咨询QQ:1359218528|发帖须知!|Archiver|手机版|小黑屋|UG爱好者论坛 ( 京ICP备10217105号-2 )

GMT+8, 2025-2-2 08:37

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2025 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表