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UG爱好者

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[已回复] UG 点孔的时候出现无效孔怎么解决?

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爱好者终身VIP

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楼主
发表于 2017-7-6 07:30:03 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
点孔的时候出现无小孔怎么解决?文件内是片体,但是选择孔的时候跳出来无效孔,哪位知道怎么解决下吗?谢谢帮忙

孔问题.png (32.72 KB, 下载次数: 86)

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爱好者终身VIP

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 楼主| 发表于 2017-7-6 11:03:35 | 只看该作者
a123321a 发表于 2017-7-6 08:00
优化面就可以了

能不能具体点那,新手见谅哈哈
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六级士官

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17#
发表于 2024-7-17 13:33:27 | 只看该作者
告诉你一个比较快的方法,先导出文件STP格式,在重新导入文件的时候√上曲面缝合

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六级士官

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16#
发表于 2024-7-5 16:33:46 | 只看该作者
直接用这个面拉申个实体不是有孔了嘛,如果深度不一样就一个个选点咯。也不是很多啊
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二级士官

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发表于 2024-7-5 16:07:29 | 只看该作者
C:\Users\ASUS\Pictures
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中校

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推广达人

14#
发表于 2017-7-6 14:47:30 | 只看该作者
转2D试试吧
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中尉

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13#
发表于 2017-7-6 11:47:52 | 只看该作者
缝合的时候看一下那里有爆炸点,然后再用延伸与修剪,把片体修好。最后再缝合
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少校

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12#
发表于 2017-7-6 11:47:40 | 只看该作者
还有一种方法,直接在曲面-抽取特征把边抽出来再来点孔。
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中尉

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11#
发表于 2017-7-6 11:39:12 | 只看该作者
缝合成实体,把公差改大一点,或者用点,把孔的圆心用点表示出来,然后直接选点,不过这样麻烦点
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中尉

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9#
发表于 2017-7-6 10:31:17 | 只看该作者
在草图里在图形上的圆上画个圆   同心   钻孔时候选草图就可以了   
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