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UG爱好者

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[求助] 曲面驱动 选面异常

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爱好者终身VIP

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楼主
发表于 2017-1-15 10:51:37 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
本帖最后由 满天星陈 于 2017-1-15 10:57 编辑

模型是论坛最高境界的一个模型  按照原来的模型 曲面驱动 选面时 跟着视频做能做出效果。

但是像UG从其他模型导入过来的文件一般都要优化面,不然圆柱面是两个半圆面合并的,所以没次从外部转换的文件我都是先优化面。

这个模型在优化面之前 三个面选择没问题    优化之后就不能选了  请看图片  

1.png (193.35 KB, 下载次数: 39)

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2.png (157.74 KB, 下载次数: 49)

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3.png (143.63 KB, 下载次数: 43)

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4.png (202.16 KB, 下载次数: 46)

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5.png (153.71 KB, 下载次数: 48)

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二级士官

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发表于 2017-1-16 10:55:20 | 只看该作者

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谢谢分享,学习一下
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上尉

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发表于 2017-1-16 10:04:40 | 只看该作者

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清理体好像容易出问题,我试过了,一样的体,清理和不清理刀路有点不一样,清理的后有点走不到位。
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六级士官

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地板
发表于 2017-1-16 09:07:26 | 只看该作者

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优化面是把B曲面转成普通曲面,有时会与原面有差别。
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上将

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活跃会员论坛元老

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发表于 2017-1-15 17:31:58 | 只看该作者

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当然你也可以重做面这个面看起来很简单的样子
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中校

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沙发
发表于 2017-1-15 11:42:03 | 只看该作者

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他的图是处理过的  楼主不要去优化了!不然曲面是选不了的!
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