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[已解决] 圆柱凸轮的画法

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中尉

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楼主
发表于 2013-3-6 18:34:11 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
圆柱凸轮,做一个圆柱后用缠绕命令,后是不是用扫掠,如果用扫掠应该怎么扫?

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Administrator

德高才能望重

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发表于 2013-3-6 18:49:18 | 只看该作者
无须扫掠,只要在圆柱在把凸轮槽的宽都用线画出来,然后提取圆柱表面的面,再按两条凸轮槽的线裁剪面,把槽形状裁剪出来,再直接用【片体加厚】命令加厚片体,然后用圆柱和这个加厚的体求差,就出来了。
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上校

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灌水王

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发表于 2013-6-3 14:10:33 | 只看该作者
老叶 发表于 2013-3-6 18:49
无须扫掠,只要在圆柱在把凸轮槽的宽都用线画出来,然后提取圆柱表面的面,再按两条凸轮槽的线裁剪面,把槽 ...

顶老叶,我是新手,你说的看不太明白,能不能弄个步骤看看啊,谢了
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二级士官

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28#
发表于 2020-3-6 21:41:57 | 只看该作者
我也遇到这个问题没人解决吗?
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列兵

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发表于 2020-2-5 17:23:56 | 只看该作者
ktcandy* 发表于 2013-6-29 09:49
我也遇到这个问题了。。请问您有没有什么解决方案?

请问解决了吗 我也碰到了
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少尉

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发表于 2019-12-16 22:12:31 | 只看该作者
都5年过去了有人解决喇叭槽问题了吗
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上等兵

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发表于 2018-12-4 21:19:26 | 只看该作者
顶3D世界网,我是新手,你说的看不太明白,能不能弄个步骤看看啊,谢了
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二级士官

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发表于 2016-5-14 23:28:08 | 只看该作者
找不到在哪里啊
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五级士官

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发表于 2015-9-15 19:40:27 | 只看该作者
#在这里快速回复#
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