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UG爱好者

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[已解决] UG钣金中伸直与展平实体有何区别

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四级士官

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楼主
发表于 2016-3-1 16:34:57 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
平时钣金模块用的不多     一直不清楚UG钣金模块中伸直与展平实体有什么区别    他们与建模中的一次可成型分析又有什么区别

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大校

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发表于 2016-3-1 19:38:18 | 只看该作者
伸直只是一条弯曲边的伸直,而展平可以把所有的弯边一次性全部伸直展平为一个平面。
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上等兵

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发表于 2017-4-26 21:35:25 | 只看该作者
sawyer729 发表于 2016-8-17 16:44
一次可成型分析与伸直或展平实体得到的结果是不同的。这个怎么破?

有的时候在“钣金首选项”里得设置部件属性,折弯许用半径公式-中性因子x0。如果r/t=1,x0=0.42
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二级士官

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发表于 2016-10-13 11:52:56 | 只看该作者
流星画雨 发表于 2016-3-1 19:38
伸直只是一条弯曲边的伸直,而展平可以把所有的弯边一次性全部伸直展平为一个平面。

很好的解释!很实用,受益匪浅
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上等兵

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发表于 2016-8-17 16:44:40 | 只看该作者
一次可成型分析与伸直或展平实体得到的结果是不同的。这个怎么破?
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大校

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地板
发表于 2016-3-2 19:31:54 | 只看该作者
       在弯比较复杂的工件时,特别是四面都要弯,而且要弯2折到3折的时候,如果不把第一折伸直了,后面是没有办法弯的,实际也是没法弯的,所以软件也不给弯。而展平就是出图放样、裁剪料用的,就可以知道料需要多大,什么形状。
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四级士官

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板凳
 楼主| 发表于 2016-3-2 16:14:33 | 只看该作者
流星画雨 发表于 2016-3-1 19:38
伸直只是一条弯曲边的伸直,而展平可以把所有的弯边一次性全部伸直展平为一个平面。

一般钣金展开的时候用哪个命令比较准确一点呀  谢谢
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