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UG爱好者

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[求助] 请问ug6.0里封闭的片体怎么转换成实体,缝合后还是片体

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上等兵

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楼主
发表于 2012-5-30 12:52:53 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本人菜鸟,请教高人

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超级版主

小梁原创UG后处理视频教程出售,微信公众号:UG爱好者小梁

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沙发
发表于 2012-5-30 13:51:14 | 只看该作者
看你这情况就是还不是封闭的··有缝隙·······加大公差缝合看看·········最好检查出那有缝隙把它补好再缝合
小梁原创UG后处理视频教程-UG后处理构造器与TCL语言和MOM命令讲解与四五轴,微信公众号:UG爱好者小梁
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贵宾

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优秀版主论坛技术员论坛元老

板凳
发表于 2012-5-30 17:27:44 | 只看该作者
片体缝合后如果没有间隙,它就是实体了!
今日寒窗苦读,必定有我;明朝独占鳌头,舍我其谁!
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少校

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地板
发表于 2014-11-22 21:42:22 | 只看该作者
需学习学习
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中尉

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发表于 2016-8-6 10:45:20 | 只看该作者
本帖最后由 liu71226616 于 2016-8-6 10:54 编辑

片体缝合成一组密封的片体后就会变成实体
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三级士官

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发表于 2016-12-4 17:43:46 | 只看该作者
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上等兵

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发表于 2024-8-9 13:53:32 | 只看该作者
先拆分体,然后缝合的时候,公差设置填大一些。缝合后就可能实体。
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列兵

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发表于 7 天前 | 只看该作者
可能还没有完全密封,检查一下,或者把公差范围调大,再不行可以加厚边然后整体求和再删里面的镂空,缝合时候预览一下看是实体还是片体
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