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[求助] 请问ug6.0里封闭的片体怎么转换成实体,缝合后还是片体

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上等兵

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发表于 2012-5-30 12:52:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
本人菜鸟,请教高人

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上尉

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灌水王推广达人活跃会员

发表于 2012-5-30 13:18:06 | 显示全部楼层
片体加厚、拉伸、---缝合

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超级版主

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发表于 2012-5-30 13:51:14 | 显示全部楼层
看你这情况就是还不是封闭的··有缝隙·······加大公差缝合看看·········最好检查出那有缝隙把它补好再缝合

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少将

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优秀版主论坛技术员论坛元老

发表于 2012-5-30 17:27:44 | 显示全部楼层
片体缝合后如果没有间隙,它就是实体了!

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少校

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发表于 2014-11-22 21:42:22 | 显示全部楼层
需学习学习

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中尉

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发表于 2016-8-6 10:45:20 | 显示全部楼层
本帖最后由 liu71226616 于 2016-8-6 10:54 编辑

片体缝合成一组密封的片体后就会变成实体

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三级士官

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发表于 2016-12-4 17:43:46 | 显示全部楼层
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上等兵

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发表于 2024-8-9 13:53:32 | 显示全部楼层
先拆分体,然后缝合的时候,公差设置填大一些。缝合后就可能实体。

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列兵

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发表于 2024-9-13 11:09:10 | 显示全部楼层
可能还没有完全密封,检查一下,或者把公差范围调大,再不行可以加厚边然后整体求和再删里面的镂空,缝合时候预览一下看是实体还是片体
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