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UG爱好者

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[已解决] UG的基本曲线可以代替草图吗?

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二级士官

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楼主
发表于 2014-4-28 21:34:12 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
如果每天全是CAD图纸,那就要用草图了
傲骨 21:20:19

不用草图
傲骨 21:20:37

改图直接用同步建模
傲骨 21:20:49

所以草图已经没什么优势了
傲骨 21:21:08

草图只是后期改图方便
STOP 21:21:20

CAD二维图纸你也用基本曲线画?
傲骨 21:21:47

现在同步建模已经很厉害了,所以草图也没什么优势了
傲骨 21:21:57

基本曲线画快多了
STOP 21:22:27

这样啊。
STOP 21:22:39

尺寸会不会出错呢?
傲骨 21:23:27

怎么会,画好也要检查的
STOP 21:23:49

没有尺寸标注怎么检查?
STOP 21:23:54

一个一个去量?
傲骨 21:24:19

主要的尺寸查一下就好了

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贵宾

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发表于 2014-5-2 21:20:25 | 只看该作者
楼主首先要认识到UG里不存在一个命令可以完全取代另一个命令的说法,只是不同的命令适用的范围和场合不一样。

基本曲线最早的用法是无参建模里建立各种点、线、面的基础,现在可以对基本曲线做有参编辑了,但是不改变其最早的用途。其次,在某些情况下,直接建立基本曲线是一种简洁、快捷的方法。

草图的出现使得建模过程大为简化并且可以重复修改,而不用像无参建模那样胆战心惊的去做曲线。并且大量的几何体可以通过草图实现统一。

同步建模是UG特有的功能,也是最后出现的功能,而且现在还在不断加强同步建模。同步建模的前提是存在一个模型,然后用同步建模去修改模型。同步建模不是凭空创造出一个模型,那是基本曲线、草图以及其他命令要实现的功能。而且,同步建模仅仅能够对模型做一定程度上的修改,其遵守的一个基本原则是要保持模型的拓扑结构的完整性。而不是随随便便的就可以修改的。

楼主可以去问问那个讨论的同伴,如果在一个圆柱体的端面上建立一个三棱柱的凸台,用同步建模快还是用基本曲线或者草图快。
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二级士官

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沙发
 楼主| 发表于 2014-4-28 21:35:37 | 只看该作者
你们觉得可以用基本曲线功能来代替草图吗?
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二级士官

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 楼主| 发表于 2014-4-28 21:38:06 | 只看该作者
hwdcmy 发表于 2014-4-28 21:35
你们觉得可以用基本曲线功能来代替草图吗?

在草图里面,选择过滤器,可不可以更改默认设置?默认的都是公在草图内,我想改成默认的是在工作部件。
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上将

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发表于 2014-4-28 22:10:37 | 只看该作者
讨论这个没意义啊。。想用草图还是基本曲线完全是个人习惯,谈不上哪个好哪个坏
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大将

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优秀版主论坛技术员论坛贡献活跃会员可爱天使

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发表于 2014-4-29 08:27:14 | 只看该作者
hwdcmy 发表于 2014-4-28 21:35
你们觉得可以用基本曲线功能来代替草图吗?

各有各的用处吧,依据实际情况灵活运用,才是软件操作的根本吧
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六级士官

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发表于 2014-4-29 09:57:07 | 只看该作者
我基本都是cad图然后导入
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上校

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发表于 2014-4-29 09:59:28 | 只看该作者
草图方便简单
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二级士官

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 楼主| 发表于 2014-5-23 21:55:02 | 只看该作者
谢谢大家的热心解答。
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少尉

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发表于 2022-3-19 07:47:42 | 只看该作者
感觉还是好奇怪。
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