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UG爱好者

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[原创] Creo3.0——实体零件转换钣金件的应用及展开方法

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六级士官

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楼主
发表于 2016-11-26 08:04:02 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 csycx 于 2016-11-24 11:35 编辑

在我们平常的工作中经常会遇到实体零件转换为钣金件的并展开的问题,那么在Creo中怎么操作呢,下面就以Creo3.0为例为大家详细讲解:

1.打开Creo3.0软件,创建好一个实体零件,如下图所示:



2.单击【操作】——【转换为钣金件】,如下图所示:



3.在弹出的【第一壁】选项卡中,选择【驱动曲面】,如下图所示:



4.在弹出的界面中,单击【参考】选项,选择盒子底面为驱动曲面,如下图所示:



5.然后【打勾】即进入钣金建模界面,这样零件虽然是钣金件,但是还是无法展开的,如下图 :



6.这时我们需要借助钣金建模里的【转换】命令,如下图所示:



7.在弹出的【转换】选项卡中,单击【边扯裂】,如下图:



8.在【边扯裂】的选项卡中,选择需要扯裂的边,如下图所示:



9.打勾确认后,再选择【扯裂连接】,如下图所示:



10.在【扯裂连接】选项中,选择需要扯裂连接的对象,如下图所示:



11.打确认,效果如下:



12.现在我们再来展平,点击【展平】被展开了,如下图所示:



13.最后就是出工程图,效果如下:




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沙发
发表于 2016-11-26 11:52:30 | 只看该作者
好牛啊,哥哥!
:victory:
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中尉

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板凳
发表于 2016-11-26 13:41:52 | 只看该作者
没有练习附件?
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列兵

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地板
发表于 2017-1-10 08:59:51 | 只看该作者
楼主,请教一下,如第一壁上有字体的实体如何转换?
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