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UG爱好者

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[已回复] UG球头刀能不能设置成球心编程?

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中校

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楼主
发表于 2019-1-9 07:18:11 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
刚才在论坛上看到一位很活跃的高手的帖子,就是三通内部倒角的,他给我们UG刀路了,是用曲线驱动的,但怎么做这曲线关键的一步他是不会讲的,因为人家毕竟是靠培训吃饭的,经常露一手是想我们到他那里学习,所以可以理解。我做不出来,但我有自己的思路,比如棒棒糖铣刀直径是20的,我把里面的两个相交曲面各向内偏置10MM,然后产生了一个相交曲线,用这个曲线我认为是可以用曲线驱动做出来的,但这样做一定要球心编程了,请问高手,UG能不能球心编程?

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中尉

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板凳
发表于 2019-1-9 08:43:25 | 只看该作者
默认球心好像在刀具选项里设置
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六级士官

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发表于 2019-1-9 13:58:23 | 只看该作者
NX10 以上可以在后处理选顶上选中,输出球心。9没用过,8.5没看到这个选项。
还有可以在后处理文件中加。
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中校

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 楼主| 发表于 2019-1-10 21:31:32 | 只看该作者
One.CAM 发表于 2019-1-9 13:58
NX10 以上可以在后处理选顶上选中,输出球心。9没用过,8.5没看到这个选项。
还有可以在后处理文件中加。

光后处理没用呀,要在模拟的时候刀轨就在圆心上,才能三通的交线和球头刀相切呀?
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少将

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发表于 2019-2-17 11:02:43 | 只看该作者
曲线往下平移一个球刀半径,不就是刀尖位置?要使刀具模拟就是中心路径,也可以修改刀具跟踪点为球心
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