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[已回复] UG编程刀路做出来的时候没问题,偏了余量加上多刀路后刀路就乱

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上尉

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发表于 2016-5-26 15:46:30 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
为什么刀路做出来的时候没问题,偏了余量加上多刀路后刀路就乱了?就指导

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发表于 2016-5-26 17:52:06 | 只看该作者
驱动体覆盖了部件余量
爱心无大小,行动最重要。http://ke.3dsjw.com/classroom/11/introduction
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上尉

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 楼主| 发表于 2016-5-26 18:57:06 | 只看该作者
心随行动 发表于 2016-5-26 17:52
驱动体覆盖了部件余量

谢谢大侠指教,不过好像不是这个原因,刚刚试过了,把余量改成零,然后多重深度里改成多刀路就还是会出现这种情况。

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上尉

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 楼主| 发表于 2016-5-26 19:03:44 | 只看该作者
这个是压缩的prt文件

duozhou.rar

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上尉

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 楼主| 发表于 2016-5-26 20:08:43 | 只看该作者

看出问题了说下呗,看看究竟是怎么回事?谢谢
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