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[已回复] UG编程刀路做出来的时候没问题,偏了余量加上多刀路后刀路就乱

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上尉

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发表于 2016-5-26 15:46:30 | 显示全部楼层 |阅读模式
为什么刀路做出来的时候没问题,偏了余量加上多刀路后刀路就乱了?就指导
123.png
456.png

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Administrator

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发表于 2016-5-26 17:52:06 | 显示全部楼层
驱动体覆盖了部件余量

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上尉

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 楼主| 发表于 2016-5-26 18:57:06 | 显示全部楼层
心随行动 发表于 2016-5-26 17:52
驱动体覆盖了部件余量

谢谢大侠指教,不过好像不是这个原因,刚刚试过了,把余量改成零,然后多重深度里改成多刀路就还是会出现这种情况。

余量已经改为0

余量已经改为0

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上尉

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 楼主| 发表于 2016-5-26 19:03:44 | 显示全部楼层
这个是压缩的prt文件

duozhou.rar

526.43 KB, 下载次数: 40, 下载积分: G币 -1

压缩的prt文件

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上校

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发表于 2016-5-26 19:33:07 | 显示全部楼层
下来看看

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上尉

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 楼主| 发表于 2016-5-26 20:08:43 | 显示全部楼层

看出问题了说下呗,看看究竟是怎么回事?谢谢

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上尉

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 楼主| 发表于 2016-5-27 07:48:56 | 显示全部楼层
沉了?{:mad:}
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