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UG爱好者

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[求助] UG6.0为什么片体就是缝合不成实体

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六级士官

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楼主
发表于 2015-10-26 13:01:52 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
我每次造型时碰到片体缝合成实体,就是弄不成实体{:soso_e127:}

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上尉

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沙发
发表于 2015-10-26 13:23:22 | 只看该作者

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分析一下,看是不是封闭的面
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六级士官

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板凳
 楼主| 发表于 2015-10-26 13:28:11 | 只看该作者
UG自在观 发表于 2015-10-26 13:23
分析一下,看是不是封闭的面

分析了总有片体边界出现,在做片体时都是选取边缘线的为什么会出现这种情况呢?
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上尉

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地板
发表于 2015-10-26 13:37:23 | 只看该作者
你把图发一下,我给你看一看
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六级士官

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 楼主| 发表于 2015-10-26 15:42:24 | 只看该作者
UG自在观 发表于 2015-10-26 13:37
你把图发一下,我给你看一看

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上尉

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发表于 2015-10-26 15:50:28 | 只看该作者
你没缝合啊。。缝合命令,全部缝合,就OK了!
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上尉

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发表于 2015-10-26 15:52:13 | 只看该作者

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上尉

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发表于 2015-10-26 15:55:13 | 只看该作者

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六级士官

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 楼主| 发表于 2015-10-27 07:03:11 | 只看该作者

缝合后出线了光顺性和公差的问题

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上尉

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发表于 2015-10-27 09:05:17 | 只看该作者
出现光顺性的问题,说明不相切
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