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UG爱好者

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[求助] UG分模时补面,扫掠补出的面其中一个角和比实体一角低。

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上等兵

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楼主
发表于 2020-4-12 16:44:20 来自手机 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
新手分模问题多,来请教下大神们,如题所说,请问大神们这是什么原因造成的?该如何解决?谢谢。

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上等兵

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沙发
 楼主| 发表于 2020-4-12 17:32:39 | 只看该作者

UG手动分模用扫掠命令拉出的面其中一角与低于实体一角,不在同一平面上

UG新手,遇到了点困难请大神们赐教赐教,分析下原因,帮助解决下~谢谢了!

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列兵

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板凳
发表于 2020-4-12 18:24:33 | 只看该作者
通过网络曲线命令试试
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列兵

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地板
发表于 2020-4-12 18:25:33 | 只看该作者
通过网络曲线试试
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三级士官

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发表于 2020-4-13 14:35:54 | 只看该作者
同一楼,网络曲线比扫略实用
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上等兵

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 楼主| 发表于 2020-4-14 02:40:51 来自手机 | 只看该作者
myke1985 发表于 2020-4-12 17:32
UG新手,遇到了点困难请大神们赐教赐教,分析下原因,帮助解决下~谢谢了!

扫掠和曲线网格同时用,面是我炒的做起来了,也缝合了,再用拆分体/面与平面砍开时提示刀具与目标体不相交,不是不是片体要延伸命令向四周延伸出去点???
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上等兵

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 楼主| 发表于 2020-4-14 12:13:08 | 只看该作者
曲面是做出来了,但是现在问题是砍不开,不知道是我命令用错了还怎么了?几何检查都是好的,但分割体就报错刀具与目标不相交,找不到问题点呀,请大神们指点指点下
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少尉

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发表于 2023-2-4 15:55:49 | 只看该作者
改公差试试
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