找回密码
 立即注册

QQ登录

只需一步,快速开始

微信扫码登录

搜索
查看: 2415|回复: 7

[求助] UG分模时补面,扫掠补出的面其中一个角和比实体一角低。

[复制链接]

2

主题

5

回帖

56

积分

上等兵

积分
56
发表于 2020-4-12 16:44:20 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
新手分模问题多,来请教下大神们,如题所说,请问大神们这是什么原因造成的?该如何解决?谢谢。
IMG_20200412_104016.jpg
mmexport1586680651385.jpg
mmexport1586680659524.jpg

2

主题

5

回帖

56

积分

上等兵

积分
56
 楼主| 发表于 2020-4-12 17:32:39 | 显示全部楼层

UG手动分模用扫掠命令拉出的面其中一角与低于实体一角,不在同一平面上

UG新手,遇到了点困难请大神们赐教赐教,分析下原因,帮助解决下~谢谢了! 微信图片_20200412172257.png 微信图片_20200412172306.png 微信图片_20200412172721.png 微信图片_20200412172752.png

0

主题

4

回帖

49

积分

列兵

积分
49
发表于 2020-4-12 18:24:33 | 显示全部楼层
通过网络曲线命令试试

0

主题

4

回帖

49

积分

列兵

积分
49
发表于 2020-4-12 18:25:33 | 显示全部楼层
通过网络曲线试试

1

主题

14

回帖

624

积分

三级士官

积分
624
发表于 2020-4-13 14:35:54 | 显示全部楼层
同一楼,网络曲线比扫略实用

2

主题

5

回帖

56

积分

上等兵

积分
56
 楼主| 发表于 2020-4-14 02:40:51 来自手机 | 显示全部楼层
myke1985 发表于 2020-4-12 17:32
UG新手,遇到了点困难请大神们赐教赐教,分析下原因,帮助解决下~谢谢了!

扫掠和曲线网格同时用,面是我炒的做起来了,也缝合了,再用拆分体/面与平面砍开时提示刀具与目标体不相交,不是不是片体要延伸命令向四周延伸出去点???

2

主题

5

回帖

56

积分

上等兵

积分
56
 楼主| 发表于 2020-4-14 12:13:08 | 显示全部楼层
曲面是做出来了,但是现在问题是砍不开,不知道是我命令用错了还怎么了?几何检查都是好的,但分割体就报错刀具与目标不相交,找不到问题点呀,请大神们指点指点下 1.png 2.png

1

主题

295

回帖

2751

积分

少尉

积分
2751
发表于 2023-2-4 15:55:49 | 显示全部楼层
改公差试试
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

咨询QQ:1359218528|发帖须知!|Archiver|手机版|小黑屋|UG爱好者论坛 ( 京ICP备10217105号-2 )

GMT+8, 2025-1-18 17:11

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2025 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表