QQ登录

只需一步,快速开始

快捷登录

登录 或者 注册 请先

UG爱好者

查看: 1808|回复: 1
打印 上一主题 下一主题

[求助] 简单的ug二次开发问题

[复制链接]

上等兵

Rank: 1

4

主题

2

帖子

50

积分
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2014-8-27 11:00:02 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
请交各位老师同学朋友!!!请帮着解答一下

我要实现把一个有很多圆柱体的水路模型:
1,抽出他的中心轴线(这个ug功能有,抽取虚拟曲线)
2,选择一个圆柱体,求与他相交的圆柱体
3,隐藏与他不想交的柱体,显示与他相交的柱体

问题:
抽取轴中心线的API函数是哪个呢。。。
求判断两个实体是否相交的API
隐藏实体的API函数。。。找了很久,找到几个好像都没能事项功能。。。

希望高手们,指点一二呀
谢谢

有奖推广贴子: 

回复

使用道具 举报

一级士官

Rank: 2

3

主题

6

帖子

241

积分
沙发
发表于 2014-9-14 00:22:18 | 只看该作者
我也想知道怎么来判断两个实体是否相交啊?
特别是做实体布尔操作的时候!!!
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

 
 
QQ:1359218528
工作时间:
9:00-17:00
 
微信公众号
手机APP
机械社区
微信小程序

手机版|UG爱好者论坛 ( 京ICP备10217105号-2 )    论坛管理员QQ:1359218528

本站信息均由会员发表,不代表本网站立场,如侵犯了您的权利请联系管理员,邮箱:1359218528@qq.com  

Powered by UG爱好者 X3.2  © 2001-2014 Comsenz Inc. GMT+8, 2024-12-3 13:36

返回顶部