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UG爱好者

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[求助] 这个底面怎么光才漂亮~

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四级士官

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楼主
发表于 昨天 14:43 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
这个图档是论坛拿的,但是程序是自己编的,总是感觉这个底面光的方式不好


通过百度网盘分享的文件:
链接:666.prt
提取码:UGNX



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少尉

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发表于 昨天 23:32 | 只看该作者
刀轴改一下,侧倾加角度
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中尉

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发表于 昨天 20:34 | 只看该作者
刀路方向一直  
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中尉

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发表于 昨天 18:52 | 只看该作者

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18502500979 发表于 2024-11-26 17:22
可变轴引导曲线   中间加一条线

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中尉

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7#
发表于 昨天 17:22 | 只看该作者

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可变轴引导曲线   中间加一条线
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五级士官

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发表于 昨天 17:01 | 只看该作者

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上机床搞一下就知道了
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中校

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5#
发表于 昨天 16:48 | 只看该作者

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模拟能是真实的纹路?上机才是硬道理
嘿嘿
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四级士官

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地板
 楼主| 发表于 昨天 15:20 | 只看该作者
bleav 发表于 2024-11-26 15:05
步距改密一点啊,公差调小点。

步距小一点这个我知道了。谢谢,我是感觉这个螺旋方式光这个面不好看
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二级士官

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板凳
发表于 昨天 15:05 | 只看该作者

回帖奖励 +1

步距改密一点啊,公差调小点。
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四级士官

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沙发
 楼主| 发表于 昨天 14:44 | 只看该作者
模拟出来底面不好看,丑的要死
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