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[求助] 四轴曲面区域加工底面怎么避免这种抬刀

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中尉

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发表于 2024-7-6 17:43:35 | 显示全部楼层 |阅读模式
图片中使用的是曲面区域加工的 部件面上有凸台的这种使用曲面驱动加工底面的时候有没有办法避免这种抬刀,还有就是图

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这里已经做了检查体里面为什么出现刀路插进去

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少校

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发表于 2024-7-6 18:28:59 | 显示全部楼层
本帖最后由 丿纯白丶 于 2024-7-6 18:31 编辑

检查几何体退刀改成跳过,检查距离改一下,设置空间范围环应该能规避

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中尉

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 楼主| 发表于 2024-7-6 19:16:28 | 显示全部楼层
丿纯白丶 发表于 2024-7-6 18:28
检查几何体退刀改成跳过,检查距离改一下,设置空间范围环应该能规避

谢谢我试试看

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中尉

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 楼主| 发表于 2024-7-6 19:20:21 | 显示全部楼层
丿纯白丶 发表于 2024-7-6 18:28
检查几何体退刀改成跳过,检查距离改一下,设置空间范围环应该能规避

还是会有

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少校

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发表于 2024-7-6 21:12:52 | 显示全部楼层
上图档啊

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少校

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发表于 2024-7-6 21:16:44 | 显示全部楼层

https://www.bilibili.com/video/BV1s6421Z7tb/看这个,用球刀做刀路,然后转平刀  简单些

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 楼主| 发表于 2024-7-8 08:13:30 | 显示全部楼层
丿纯白丶 发表于 2024-7-6 21:16
https://www.bilibili.com/video/BV1s6421Z7tb/看这个,用球刀做刀路,然后转平刀  简单些

好的谢谢我看看

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六级士官

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发表于 2024-7-8 19:28:42 | 显示全部楼层

转移和快速里面,只保留开始和结束的初始  其他都改无或者直接

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六级士官

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发表于 2024-7-8 19:29:37 | 显示全部楼层

笨方法就是改图了,凸起来的偏置一点出来,也可以

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中尉

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 楼主| 发表于 2024-7-9 08:04:35 | 显示全部楼层
u点哥 发表于 2024-7-8 19:28
转移和快速里面,只保留开始和结束的初始  其他都改无或者直接

我试试
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