QQ登录

只需一步,快速开始

快捷登录

登录 或者 注册 请先

UG爱好者

查看: 2975|回复: 4
打印 上一主题 下一主题

[已回复] UG人体模型4轴加工,曲面是怎么选择的?

[复制链接]

六级士官

Rank: 4

8

主题

87

帖子

1760

积分
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2017-10-16 22:16:03 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式



我是新手,看到了,自己想试试,请问一下大家
曲面怎么全部选中,

有奖推广贴子: 

回复

使用道具 举报

少校

Rank: 6Rank: 6

3

主题

772

帖子

9004

积分
沙发
发表于 2017-10-17 08:12:56 | 只看该作者
做一个整面的辅助体投影上去的刀路
回复 支持 反对

使用道具 举报

上等兵

Rank: 1

0

主题

31

帖子

181

积分
板凳
发表于 2017-11-5 21:29:37 | 只看该作者
这个数模分享一下呗楼主!
回复 支持 反对

使用道具 举报

中校

Rank: 7Rank: 7Rank: 7

21

主题

861

帖子

1万

积分
地板
发表于 2023-11-20 19:48:27 | 只看该作者
这个应该去转换一下思路,与三轴固定轮廓铣是一样的,考虑到刀轴与投影的关系,就好理解了。
回复 支持 反对

使用道具 举报

三级士官

Rank: 3Rank: 3

1

主题

78

帖子

554

积分
5#
发表于 2023-11-23 09:45:19 | 只看该作者
做一个圆柱面,然后做刀路投影在部件上,选好刀轴,投影方向
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

 
 
QQ:1359218528
工作时间:
9:00-17:00
 
微信公众号
手机APP
机械社区
微信小程序

手机版|UG爱好者论坛 ( 京ICP备10217105号-2 )    论坛管理员QQ:1359218528

本站信息均由会员发表,不代表本网站立场,如侵犯了您的权利请联系管理员,邮箱:1359218528@qq.com  

Powered by UG爱好者 X3.2  © 2001-2014 Comsenz Inc. GMT+8, 2024-11-10 16:19

返回顶部