此图用 SolidWorks 2019版建模,用KeyShot 9.0 渲染。 建模过程 1. 在【上视基准面】画草图,圆弧之间都是相切。 2.【拉伸凸台】给定深度:10 。 3.【圆周阵列】特征和面——面:蓝色孔 ,数量:8个。 4.继续【圆周阵列】面:蓝色孔 ,数量:8个。 5.在【前视基准面】画草图。 6.【扫描】圆形轮廓,直径:40。(去掉:合并结果) 7.新建【基准面】,参考【右视基准面】和草图1的圆心 。 8.在【基准面1】上画草图。 8-1.可以暂时隐藏底部实体。 9.【扫描】。 10.【抽壳】厚度:5 。 11.在圆管端面上画中心矩形和圆。 12.【拉伸凸台】反向等距:11 ,到指定面指定的距离——粉色面:3 。 13.【组合】。 14.【拉伸切除】在底面画直径:74的圆,给定深度:4 。 15.画3D草图,【转换实体引用】蓝色边线。 16.【拉伸凸台】成形到一面:粉色面——反向,拉伸方向:粉色面 ;拔模角度:45度,向外拔模。 17.再画一个3D,【剖面视图】,【转换实体引用】内侧蓝色边线 。 18.【拉伸切除】完全贯穿,拉伸方向:蓝色面 ,向外拔模:45度 。 19.【圆角】半径:4 。 20.完成。 21.简单渲染一下:
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