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UG爱好者

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[求助] 这种面UG造型怎么造

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一级士官

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楼主
发表于 2014-5-8 11:28:13 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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一级士官

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沙发
 楼主| 发表于 2014-5-8 11:31:20 | 只看该作者
图可能不太好理解,就是圆角矩形逐渐收缩成个尖,变截面扫掠吗?没想出怎么做
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贵宾

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发表于 2014-5-10 10:33:27 | 只看该作者
这个是做一个四棱锥,然后四条棱上倒圆角
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一级士官

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地板
 楼主| 发表于 2014-5-10 17:36:00 | 只看该作者
clmwindenergy 发表于 2014-5-10 10:33
这个是做一个四棱锥,然后四条棱上倒圆角

谢谢,不过如果用其他方法能不能建呢
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五级士官

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5#
发表于 2014-5-10 19:49:05 | 只看该作者
不知是不是这样做


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贵宾

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发表于 2014-5-11 11:45:17 | 只看该作者
比较常用的还有曲面建模,但是容易出现收敛点
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一级士官

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 楼主| 发表于 2014-5-15 16:26:58 | 只看该作者
小草种子 发表于 2014-5-10 19:49
不知是不是这样做

谢谢,这个是我想要的那种意思
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上尉

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发表于 2014-5-16 08:24:46 | 只看该作者
这个方法很多的啊,通过曲线组,通过曲线网格,还有可以用刨切切出来的,这个用CAD3年前我都会了。。。
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一级士官

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 楼主| 发表于 2014-5-31 17:39:56 | 只看该作者
zou502129598 发表于 2014-5-16 08:24
这个方法很多的啊,通过曲线组,通过曲线网格,还有可以用刨切切出来的,这个用CAD3年前我都会了。。。

嗯,一时没想出来。不过我要建片体,刨切不行的
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少尉

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发表于 2014-6-4 08:03:43 | 只看该作者
好大风 发表于 2014-5-31 17:39
嗯,一时没想出来。不过我要建片体,刨切不行的

建片体的话直接抽取出来就行了
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