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UG爱好者

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[求助] 工件绕X轴动态摆动

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上等兵

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楼主
发表于 2019-5-15 22:07:35 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
我需要加工的工件是一个长方体。在加工其中一个面时,工件需要绕X轴摆动一定的角度,这个角度不是固定的,而是逐渐从0度到10度的一个区间。请问如何用UG来完成这样的加工。多谢各位




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中将

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沙发
发表于 2019-5-16 09:30:07 | 只看该作者
上图,我这理解能力为零
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上尉

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板凳
发表于 2019-5-16 10:53:07 | 只看该作者
上图,我这理解能力为负
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上等兵

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地板
 楼主| 发表于 2019-5-16 11:08:11 来自手机 | 只看该作者
没心没肺吃饱睡 发表于 2019-5-16 10:53
上图,我这理解能力为负

这个是示意图:

big-thumbnail-1557975869500-501D4C3A18694C5B86746A3869DF228B.jpg (51.23 KB, 下载次数: 39)

big-thumbnail-1557975869500-501D4C3A18694C5B86746A3869DF228B.jpg
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六级士官

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发表于 2019-5-16 19:55:54 | 只看该作者

上图档吧
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上尉

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发表于 2019-5-17 09:25:24 | 只看该作者

等高和爬面就能解决的事吧?
如果像齿轮那种的话,用四轴
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中校

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发表于 2019-5-17 11:51:55 | 只看该作者
建个与X轴10度的曲面 四轴垂直于驱动面   就可以实现了
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中校

无敌是多么寂寞

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发表于 2019-5-18 11:30:51 | 只看该作者
做图是关键

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上等兵

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 楼主| 发表于 2019-5-19 09:35:34 | 只看该作者
550115 发表于 2019-5-17 11:51
建个与X轴10度的曲面 四轴垂直于驱动面   就可以实现了

这个我们试过,效果和我们要求对不上。因为材料是软性的,我们希望以刀刃加工,这样一刀成型。
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