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[求助] UG怎么能便捷画出实体中心线

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六级士官

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楼主
发表于 2016-1-26 15:25:39 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
怎么样能快捷画出实体中心线(例如,截面不一样的扫掠实体),不要用制图3D中心线功能。

实体中心线.jpg (558.26 KB, 下载次数: 141)

实体中心线.jpg

实体中心线.prt

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大校

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沙发
发表于 2016-1-26 16:17:35 | 只看该作者
来个土方法
把实体求两个视图方向的最大轮廓线 然后做  成片体求交线。。
小蝌蚪找妈妈
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二级士官

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板凳
发表于 2016-1-26 21:08:30 | 只看该作者
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六级士官

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地板
 楼主| 发表于 2016-1-29 15:41:20 | 只看该作者
酱爆 发表于 2016-1-26 16:17
来个土方法
把实体求两个视图方向的最大轮廓线 然后做  成片体求交线。。

非常谢谢,这种做法在有一个方向上最大轮廓抽不好。是我方法不对吗?
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六级士官

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 楼主| 发表于 2016-1-29 15:41:45 | 只看该作者
酱爆 发表于 2016-1-26 16:17
来个土方法
把实体求两个视图方向的最大轮廓线 然后做  成片体求交线。。

非常谢谢,这种做法在有一个方向上最大轮廓抽不好。是我方法不对吗?
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大校

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6#
发表于 2016-1-29 15:43:06 | 只看该作者
r290684896 发表于 2016-1-29 15:41
非常谢谢,这种做法在有一个方向上最大轮廓抽不好。是我方法不对吗?

F8 按了再抽取。
小蝌蚪找妈妈
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少校

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发表于 2016-2-18 16:49:20 | 只看该作者
我肯定会用土方法,抽取等参数四根曲线,然后 通过曲线组,做出两个片体,片体的交线 就是中心线了
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六级士官

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 楼主| 发表于 2016-2-25 19:32:26 | 只看该作者
酱爆 发表于 2016-1-29 15:43
F8 按了再抽取。

就是在标准视图方向抽的,线抽不好。
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六级士官

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 楼主| 发表于 2016-2-25 19:33:25 | 只看该作者
卷云舒 发表于 2016-2-18 16:49
我肯定会用土方法,抽取等参数四根曲线,然后 通过曲线组,做出两个片体,片体的交线 就是中心线了

等参出来的线也还是有问题。
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上等兵

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发表于 2018-7-13 14:00:57 | 只看该作者
学习,规矩的实体是可以通过UG燕秀工具县做出来的
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