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[求助] UG怎么能便捷画出实体中心线

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六级士官

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发表于 2016-1-26 15:25:39 | 显示全部楼层 |阅读模式
怎么样能快捷画出实体中心线(例如,截面不一样的扫掠实体),不要用制图3D中心线功能。
实体中心线.jpg

实体中心线.prt

155.5 KB, 下载次数: 43, 下载积分: G币 -1

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大校

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论坛技术员论坛元老论坛贡献灌水王推广达人活跃会员一等奖二等奖三等奖

发表于 2016-1-26 16:17:35 | 显示全部楼层
来个土方法
把实体求两个视图方向的最大轮廓线 然后做  成片体求交线。。

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二级士官

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发表于 2016-1-26 21:08:30 | 显示全部楼层
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六级士官

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 楼主| 发表于 2016-1-29 15:41:20 | 显示全部楼层
酱爆 发表于 2016-1-26 16:17
来个土方法
把实体求两个视图方向的最大轮廓线 然后做  成片体求交线。。

非常谢谢,这种做法在有一个方向上最大轮廓抽不好。是我方法不对吗?

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六级士官

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 楼主| 发表于 2016-1-29 15:41:45 | 显示全部楼层
酱爆 发表于 2016-1-26 16:17
来个土方法
把实体求两个视图方向的最大轮廓线 然后做  成片体求交线。。

非常谢谢,这种做法在有一个方向上最大轮廓抽不好。是我方法不对吗?

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大校

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17602

论坛技术员论坛元老论坛贡献灌水王推广达人活跃会员一等奖二等奖三等奖

发表于 2016-1-29 15:43:06 | 显示全部楼层
r290684896 发表于 2016-1-29 15:41
非常谢谢,这种做法在有一个方向上最大轮廓抽不好。是我方法不对吗?

F8 按了再抽取。

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少校

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发表于 2016-2-18 16:49:20 | 显示全部楼层
我肯定会用土方法,抽取等参数四根曲线,然后 通过曲线组,做出两个片体,片体的交线 就是中心线了

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六级士官

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 楼主| 发表于 2016-2-25 19:32:26 | 显示全部楼层
酱爆 发表于 2016-1-29 15:43
F8 按了再抽取。

就是在标准视图方向抽的,线抽不好。

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六级士官

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 楼主| 发表于 2016-2-25 19:33:25 | 显示全部楼层
卷云舒 发表于 2016-2-18 16:49
我肯定会用土方法,抽取等参数四根曲线,然后 通过曲线组,做出两个片体,片体的交线 就是中心线了

等参出来的线也还是有问题。

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上等兵

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59
发表于 2018-7-13 14:00:57 | 显示全部楼层
{:sad:}{:smile:}学习,规矩的实体是可以通过UG燕秀工具县做出来的
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