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UG爱好者

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[求助] UG运动仿真如何加快求解速度???

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中校

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论坛元老

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楼主
发表于 2018-7-27 06:15:59 来自手机 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
求解一次花的时间有点久了,四核八线程CPU只有2个框框有负载,内存也没满啊,显卡还是专业卡,怎么破

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中校

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沙发
发表于 2018-7-27 08:02:03 | 只看该作者
这个内存不够吧?win7开机就占2个多G。
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大校

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板凳
发表于 2018-7-27 08:34:54 | 只看该作者
做仿真确实需要很长时间,我做一次仿真需要7~8个小时的,还有大多在5~6个小时的,一天其它活都干不了的,你做一次仿真多长时间?
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少尉

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地板
发表于 2018-7-27 10:34:34 | 只看该作者
听说你们做仿真的都是 白做设计 晚上求解的
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大校

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发表于 2018-7-27 10:59:05 | 只看该作者
3D世界网-零 发表于 2018-7-27 10:34
听说你们做仿真的都是 白做设计 晚上求解的

一点都没有错,晚上让电脑去算好了,不过,有时半夜等你睡着了,电脑报错(这个是不可预料的),然后第二天会没有结果的,只是出报错报告,仿真结果没有。
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上尉

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6#
发表于 2018-7-30 23:59:05 | 只看该作者
运动仿真通过设置来提高速度就基本无解。
因为不像高级仿真可以并行计算来节约时间
通过增加内存也不能增加运动仿真的求解速度。
显卡只是影响播放速率

理想的方式
1、换主频高的cpu(运动仿真目前只能单核求解)
2、机构优化(原理验证阶段减少3D接触、弹簧、阻尼等设置,等到原理正确了,再加上)
3、将一段长仿真拆成多个做,然后视频编辑软件整合一下
4、将一个大装配拆成多个子装配,子装配分别求解后,整合到一起。高版本那些(例如nx12)新增了“子装配”的功能,可以将运动的部件分成多个子装配,在各个子装配里面添加相关的连杆求解,然后建一个父装配,把子装配整合到一起在求解。
5、只要不作,运动仿真不会求解太慢。(当然我也作过,比如船舶海水的仿真,然后等了一周之后依旧处于求解前验证的阶段,就停了)
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中校

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论坛元老

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 楼主| 发表于 2018-8-1 13:39:54 | 只看该作者
gsmfxsmy 发表于 2018-7-30 23:59
运动仿真通过设置来提高速度就基本无解。
因为不像高级仿真可以并行计算来节约时间
通过增加内存也不能增 ...

老司机,N年前我问你的机构仿真反转求解为什么结果和正转一样到现在都没人解决,用的3D接触,理论正反转的结果是不一样的,UG点了反方向求解为何结果还是和正转一样,也就是不真实了
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