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UG爱好者

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[已解决] UG圆柱体上切出一个三角体,求助

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四级士官

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楼主
发表于 2016-3-31 17:24:06 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
如图所示,我需要在一个圆柱筒体上,切除如图所示的一块(用蓝色线标出),这个直接用三角形拉伸布尔切除切不出来,这个怎么给弄出来。
我把周围曲线画出来,用N边曲面生成曲面,但生成的曲面明显不符合。
求前辈指导小白我如何操作,不胜感激。

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中校

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发表于 2016-3-31 18:24:01 | 只看该作者
本帖最后由 发型一丝不乱 于 2016-3-31 18:27 编辑

没试过,不过总感觉肯定切不出来。因为假如可以切除,那三角形尖角处你让NX怎么处理?是留一条线呢?还是干脆留个缝隙?所以我猜可以将三角形尖角处再往下加长一点点,再求差应该就可以了。
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少将

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板凳
发表于 2016-3-31 18:27:16 | 只看该作者
顶角倒个0.01的R角
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大校

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地板
发表于 2016-3-31 18:42:03 | 只看该作者
三角形的顶尖要么落在里面,要么落在外面,就是不能落在线上(面上)。
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中校

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发表于 2016-3-31 20:02:54 | 只看该作者
建模倒是没难度,我这刚好发现个比较有意思的事情。按说那个三角形的顶点和圆管底边重合,直接做求差是做不出来的。我求差之前把圆管底面向下偏置了1mm,布尔运算完了之后再偏置回来居然是可以的。

QQ截图20160331195604.png (269.89 KB, 下载次数: 135)

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上将

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发表于 2016-3-31 20:05:17 | 只看该作者
我看能不能这样,先把圆柱切掉一半来求差
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少尉

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发表于 2016-3-31 20:30:39 | 只看该作者
顺兴隆 发表于 2016-3-31 20:05
我看能不能这样,先把圆柱切掉一半来求差

圆柱切一半后可以求差  求差后俩部分再求和时  还是那根线报错 无法求和  我试过了
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三级士官

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发表于 2016-3-31 21:25:02 | 只看该作者
不错的帖子,感谢楼主分享
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大将

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优秀版主论坛技术员论坛贡献活跃会员可爱天使

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发表于 2016-4-1 08:23:00 | 只看该作者
外侧线对面进行分割,然后加厚求差,不行嘛
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