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[求助] UG四轴加工中用远离直线为刀轴旋转加工时刀轴的矢量能否摆一固定的角度

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六级士官

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楼主
发表于 2015-8-30 17:12:35 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
如题,请各位大神指点

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少校

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沙发
发表于 2015-8-30 19:09:54 | 只看该作者
我也遇到了同样的问题。有个工件在圆锥面上加工,用远离直线我没找到方法,后来只能用别的方法了。
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六级士官

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板凳
 楼主| 发表于 2015-8-30 20:39:29 | 只看该作者
顶一下,坐等高手
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六级士官

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地板
 楼主| 发表于 2015-8-30 23:11:48 | 只看该作者
四轴用的少,对那些驱动方式不是很了解
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5#
发表于 2015-8-31 08:53:52 | 只看该作者
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六级士官

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 楼主| 发表于 2015-9-4 22:28:48 | 只看该作者
难道这个就没有办法实现了吗,如果遇到螺旋的面是内凹面的怎么加工呢
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六级士官

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发表于 2015-9-5 11:42:44 | 只看该作者
投影矢量利用远离直线,刀轴可以选择相对驱动体呀,这样可以调整刀具角度呀,仅供参考,没图,不好说
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五级士官

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8#
发表于 2015-9-13 20:11:01 | 只看该作者
可以 四轴垂直于驱动体
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六级士官

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发表于 2015-10-1 23:26:22 | 只看该作者
刀轴用相对驱动体,设个角度就好了
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