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UG爱好者

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[求助] 在制图环境下新建一个文件制图和启动制图的区别?

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六级士官

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楼主
发表于 2022-4-15 17:08:43 来自手机 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
论坛大佬有谁能说一下,新建一个制图文件和启动里制图的区别是什么?小白一个,用哪种方式出图好呢,本人再用新建的方式出图,但是感觉比较麻烦,有点不明白:weiqu:

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少校

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沙发
发表于 2022-4-15 19:49:58 | 只看该作者
都可以,没什么区别(当然你要是在公司里我还是建议外部出图比较合适)
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中校

不给加GB的白嫖党太多,设置点下载权限。

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板凳
发表于 2022-4-16 09:21:18 | 只看该作者
新建一个是调用制图的模板 直接切换是使用你建模这个模板 官方推荐用新建的 制图和模型分开管理 也是大型企业里推荐的
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六级士官

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地板
发表于 2022-4-16 10:00:08 | 只看该作者
就是官方说的主模型和非主模型图纸。官方和大公司推荐的是非主模型图纸,就是从新建中新建图纸。我个人是用的主模型的图纸,图纸跟3D在一个文件中这样文件更少。
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六级士官

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 楼主| 发表于 2022-4-16 16:48:31 | 只看该作者
kingdyguo 发表于 2022-4-16 10:00
就是官方说的主模型和非主模型图纸。官方和大公司推荐的是非主模型图纸,就是从新建中新建图纸。我个人是用 ...

对,就是文件会比较多,然后打开图纸的时候要去文件夹里面找
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